Je réaliserai un ensemble de tuiles top down en pixel art 2D, tilemap, sprite sheet animé, assets pixel


À propos de ce service
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Créer des mondes immersifs en pixel art 2D avec des ensembles de tuiles, tilemaps, sprite sheets animés et assets modulaires pour jeux indépendants, RPG, simulations agricoles, jeux de survie, plateformes et jeux mobiles.
Je me spécialise dans la création d'environnements en pixel art faits main, propres, lisibles, prêts pour le jeu et optimisés pour des moteurs comme Unity, Godot, RPG Maker, et GameMaker Studio. Chaque asset est conçu avec un alignement précis des tuiles, des boucles sans couture et une échelle de pixels cohérente pour une intégration fluide dans votre projet.
Ce que je peux créer :
- Ensembles de tuiles top down
- Tilemaps & packs de terrains
- Sprite sheets animés
- Environnements en pixel
- Assets RPG & farming
- Scènes intérieures & extérieures
- Props, objets & décorations
- Animations d’eau, de lave & environnement
- Styles 8-bit, 16-bit & 32-bit
Vous recevrez :
- Fichiers PNG
- Sprite sheets organisés
- Arrière-plans transparents
- Assets modulaires prêts pour le jeu
- Utilisation commerciale
Que vous ayez besoin d’un village agricole cosy, d’un monde RPG fantastique, d’une ville cyberpunk, d’un pack de donjons ou d’un environnement d’horreur, je me concentre sur une narration visuelle forte, des détails pixel polis et des assets de qualité professionnelle qui s’intègrent parfaitement dans les pipelines de développement de jeux.
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Découvrez Elara Quinn
Anime Pixel art specialist, vtuber and 3d design artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Néerlandais, Allemand
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FAQ
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Quels assets en pixel art pouvez-vous créer ?
Je crée des ensembles de tuiles en pixel art 2D professionnels, des environnements top down, des sprite sheets animés, des tilemaps, des personnages en pixel, props, armes, assets UI et assets modulaires pour jeux indépendants, RPG, simulations agricoles, plateformes et jeux mobiles.
Les assets sont-ils prêts pour Unity, Godot ou RPG Maker ?
Oui. Tous les assets sont optimisés pour Unity, Godot, RPG Maker MV/MZ, GameMaker Studio et autres moteurs 2D, avec un alignement précis des tuiles, des sprite sheets propres, des arrière-plans transparents et des exports organisés.
Quels styles de pixel art proposez-vous ?
Je peux créer des styles 8-bit, 16-bit, 32-bit, rétro, inspirés de SNES, cosy farming, RPG fantastique, cyberpunk, horreur, ou des styles personnalisés selon vos références ou votre direction artistique.
Pouvez-vous créer des sprite sheets animés ?
Absolument. Je réalise des sprite sheets animés comprenant idle, marche, attaque, effets d’eau, effets environnementaux et animations en boucle sans couture pour une utilisation prête pour le jeu.
Réalisez-vous des ensembles de tuiles et tilemaps personnalisés ?
Oui. Chaque ensemble de tuiles et tilemap est conçu sur mesure pour correspondre à votre univers, style de jeu et thème visuel, tout en restant modulaires et faciles à utiliser.
Les tuiles se connectent-elles sans couture ?
Oui. Je conçois soigneusement les tuiles avec un espacement approprié, des transitions sans couture et une construction modulaire pour un level design fluide et un mélange harmonieux des terrains.
Puis-je utiliser ces assets à des fins commerciales ?
Oui. Les assets livrés conviennent pour des projets de jeux indépendants commerciaux, sauf si une licence spécifique est discutée au préalable.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Un bref descriptif du projet, le style artistique préféré, la taille des tuiles (16x16, 32x32, etc.), des références si disponibles, et votre moteur de jeu cible.

