Je modéliserai des modèles 3D de surfaces dures comme des armes, outils

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Arthur B
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À propos de ce service

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Je vais modéliser des modèles 3D prêts pour le jeu pour votre projet, je crée tout type d’actifs de surface dure tels que (armes à feu, couteaux, épées, voitures, caisses, robots mécaniques, lunettes de science-fiction, etc.)


J’utilise le logiciel Blender pour la modélisation et le rendu.

Pour la texturation, j’utilise Blender, Substance painter/Marmoset Toolbag.

Pour la cuisson des cartes, j’utilise Blender et Substance painter/Marmoset Toolbag.


Je peux modéliser des armes réalistes et stylisées à partir d’un croquis 2D ou de références.

Les modèles seront prêts à être utilisés dans Unreal Engine ou Unity.


Je peux fournir les services suivants :


  • Modélisation 3D de surfaces dures
  • Texturation
  • Rendu
  • UV Unwrapping
  • Cuisson des cartes
  • Réparation de modèles 3D
  • Optimisation de modèles 3D pour les jeux


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Arthur B

3D Artist

  • DeFrance
  • Membre depuissept. 2026
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    Français, Anglais
I'm a junior 3D Artist with 1 year of experience creating game-ready assets for indie developers, studios and animation projects. I specialize in: • High/Low poly Game Assets • PBR Texturing • Clean Topology

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