Je vais créer des textures PBR sans couture et tuilables dans Adobe Substance Designer

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À propos de ce service

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Vous recherchez des textures et matériaux PBR professionnels dans Substance Designer ?


Je crée des matériaux PBR entièrement procéduraux, sans couture, tilables, pour les jeux, l’archviz, le cinéma et la visualisation de produits. Spécialisé dans les matériaux de surface dure, organiques, architecturaux et stylisés : métal, béton, bois, pierre, marbre, brique, tissu, science-fiction, et plus encore.


Chaque ensemble de textures est construit de manière non destructive dans Substance Designer et exporté sous forme de cartes PBR prêtes pour la production : couleur de base, rugosité, métal, normal, hauteur, AO et opacité en format PNG ou EXR.


Tous les matériaux sont optimisés pour Unreal Engine 5, Unity, Blender, V-Ray, Corona et Arnold.


Ce que vous obtenez: cartes de textures PBR sans couture et tilables jusqu’à 4K de résolution (PNG / EXR), fichier SBSAR pour un contrôle complet des paramètres, sortie prête pour le moteur et le jeu, livraison rapide et communication claire


Pourquoi me choisir: 100 % procédural, sans sourcing photo, compatible avec tous les principaux logiciels 3D et moteurs de jeu, possibilité de modifier les matériaux paramétriques via SBSAR, révisions incluses


Contactez-moi avant de commander si vous avez une demande personnalisée.


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Cinematic 3D Shorts Inspired by Zack D Films That Captivate and Go Viral

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I’m Pioio, a 3D artist specializing in cinematic, high impact short animations for YouTube, TikTok, and Instagram. I create dramatic, emotionally engaging 3D storytelling with smooth camera work, realistic lighting, and immersive environments using Blender. Every project is fully custom no templates. My goal is to deliver scroll-stopping visuals that capture attention fast and keep audiences watching. If you want powerful, professional 3D animation that stands out, let’s create something unforgettable.

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