Je vais corriger vos bugs, crashes et erreurs de build Unity

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Oleksandr B
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À propos de ce service

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Votre build ne compile pas. Le jeu plante sur un appareil et fonctionne correctement sur un autre. Quelque chose a cassé après une mise à jour de Unity et vous ne trouvez pas quoi.


J'ai 13 ans d'expérience avec Unity et C#, avec des titres publiés sur Steam, Google Play et l'App Store. J'ai passé beaucoup de temps à analyser le code d'autres personnes pour comprendre pourquoi ça ne fonctionne pas.


CE QUE JE CORRIGE

Erreurs de compilation et de build sur Android, iOS, Windows et WebGL

Crashes, blocages et exceptions de référence null

Problèmes de physique, collision et gestion des entrées

UI qui se déforme selon la résolution ou le ratio d'aspect

Problèmes causés par une mise à jour de Unity

Conflits avec SDK et plugins tiers


COMMENT ÇA FONCTIONNE

Envoyez-moi le projet et une description du problème. Je le reproduis, le corrige, puis vous renvoie avec une brève explication de la cause pour éviter que cela ne se reproduise.


Si je regarde votre projet et que je ne peux pas le réparer, je vous le dis immédiatement et vous obtenez un remboursement complet. Je ne prends pas de commandes dont je ne suis pas sûr.


Vous ne savez pas quel package choisir ? Contactez-moi d'abord avec les détails, je vous dirai honnêtement.

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Oleksandr B

Senior Unity Developer

  • DeUkraine
  • Membre depuismars 2022
  • Langues

    Ukrainien, Russe, Anglais, Allemand
I am a Senior Unity Developer with over 13 years of experience shipping mobile games and award-winning AR/XR applications. I specialize in gameplay systems, C# architecture, and performance optimization for platforms including iOS, Android, and HoloLens. I take products from initial prototype through store release and into live operations.

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