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À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin d’un personnage pixel art, d’une animation, d’un tileset ou d’un fond qui ait l’air professionnel dans votre jeu, pas comme un clip art générique ? Vous êtes au bon endroit.
Je crée pixel art personnalisé pour jeux indépendants, jeux mobiles, RPG et jeux de plateforme, y compris personnages statiques, sprites animés, tilesets sans couture et scènes de fond complètes. Tout est conçu pour correspondre à votre style artistique existant ou à votre référence, afin que l’ensemble de votre jeu reste cohérent visuellement.
Ce que vous obtenez :
- Pixel art propre et lisible à la résolution de votre choix
- Spritesheets en format PNG ou GIF
- Fichiers prêts à être intégrés dans Unity, Godot ou RPG Maker
- Communication claire et délai rapide
- Révisions selon votre package
Je travaille avec Aseprite et Photoshop, et je tiens à soigner chaque détail, de la palette de couleurs au timing de l’animation, pour que vos personnages et mondes aient l’air de faire partie du même univers.
Contactez-moi avec votre référence ou idée, et je confirmerai la portée et le délai avant votre commande.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Pixel art that feels alive in your game
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
Langues
Anglais, Allemand
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FAQ
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Quel genre de pixel art créez-vous ?
Je crée des personnages pixel art, des spritesheets animés, des tilesets et des scènes de fond pour les jeux indépendants, mobiles et RPG. Que vous ayez besoin d’un seul personnage ou d’un ensemble complet d’assets compatibles, je peux vous aider.
Réalisez-vous des animations pixel art, et quels types ?
Oui. Je crée des animations de spritesheets comprenant les cycles d’attente, de marche, de course et d’attaque. Le nombre de frames et la complexité dépendent du package, alors indiquez-moi ce dont votre personnage a besoin.
Pouvez-vous correspondre au style artistique de mon jeu existant ?
Oui. Envoyez-moi des images de référence ou des captures d’écran de votre jeu, et je m’assurerai que la résolution, la palette et le style correspondent pour que les nouveaux personnages ou tilesets s’intègrent parfaitement.
Votre pixel art est-il prêt à être utilisé dans Unity, Godot ou RPG Maker ?
Oui. Je fournis des spritesheets et des tilesets dans les formats et tailles nécessaires pour les moteurs de jeu courants, afin que vous puissiez les importer directement dans votre projet.
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Une brève description de ce dont vous avez besoin, des images de référence, votre résolution préférée et votre moteur de jeu. Plus vous me donnerez de détails, plus le premier brouillon correspondra à votre vision.

