Je concevrai des sprites pixel art, des animations de spritesheet et des éléments de jeu dans aseprite


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez besoin de sprites pixel art et d'animations prêtes pour le jeu ?
Vous avez trouvé le bon service. Je crée des personnages pixel art personnalisés, des spritesheets et des animations avec Aseprite pour des jeux indépendants, mobiles, RPG, plateformes, et projets d'inspiration rétro.
Ce que je peux créer pour vous :
Sprites de personnages marche, court, idle, saute, attaque, mort, blessure
Spritesheets animés image par image, entièrement tagués et organisés
Tileset & assets d’environnement plateformes, murs, terrains, accessoires
UI & icônes pixel art barres de santé, objets d'inventaire, boutons, éléments HUD
Sprites d’ennemis & PNJ ensembles d’animations complets avec plusieurs états
Conception de police pixel (sur demande)
Scènes pixel art personnalisées
Compatible avec
Unity
Godot
GameMaker Studio
RPG Maker
Construct
Unreal Engine
Engines de jeu personnalisés
Pourquoi choisir mon service ?
Animation fluide image par image
Spritesheets organisés et prêts pour le jeu
Conceptions de personnages personnalisés
Communication rapide
Fichiers PNG haute résolution
Workflow professionnel avec Aseprite
Assets pour usage commercial disponibles
Que vous ayez besoin d’un seul personnage animé ou d’un spritesheet complet pour votre jeu, je peux vous aider à transformer vos idées en pixel captivant.
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Kayla L.B
Pixel Art Character Designer, Retro Game Sprites and Animated Pixel Assets
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Espagnol
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FAQ
Traduction automatique
Quelles informations avez-vous besoin pour commencer mon sprite pixel art ?
Veuillez fournir : Images de référence du personnage Exigences pour l’animation Taille souhaitée du sprite (16x16, 32x32, 64x64, etc.) Nombre de frames nécessaires Références de style (optionnel) Format de fichier préféré Moteur de jeu cible
Pouvez-vous animer un personnage pixel existant ?
Oui. Je peux animer votre sprite existant ou créer un personnage entièrement nouveau à partir de zéro.
Combien d’états d’animation puis-je demander ?
Le package Basic couvre 1 état d’animation (généralement idle). Le package Standard couvre jusqu’à 3 états, et le Premium 6 ou plus. Si vous avez besoin d’une fiche complète de personnage avec plusieurs états — marche, course, idle, saut, chute, attaque, blessure, mort, etc., veuillez me contacter d’abord pour que je puisse vous donner un devis personnalisé précis.
Avec quels moteurs de jeu vos spritesheets sont-ils compatibles ?
Mes exports sont compatibles avec tous les principaux moteurs de jeu 2D, y compris Unity, Godot, GameMaker Studio 2, RPG Maker (MV/MZ/XP), Defold, Phaser, Construct 3, Love2D, Pygame et LibGDX.

