J'optimiserai votre jeu Unreal Engine pour de meilleures fps et performances


À propos de ce service
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Votre jeu Unreal Engine rame-t-il avec des FPS faibles, des saccades ou des chargements retardés ? Je vais analyser et optimiser votre projet pour offrir une expérience de jeu fluide, performante et professionnelle.
J’utilise les nombreuses fonctionnalités de profilage d’Unreal (comme Unreal Insights, Stat Unit et GPU Visualizer) pour repérer les problèmes de performance du CPU, du GPU, des Draw Calls et de la RAM. Ensuite, j’applique des solutions ciblées pour augmenter considérablement votre taux de frames.
Je vais ajuster :
- CPU : les ticks coûteux des Blueprint, les effets Niagara et la logique de jeu inefficace.
- GPU : les matériaux coûteux, la complexité des shaders, l’éclairage (Lumen/Lightmass).
- Rendu : un grand nombre de Draw Calls, des LODs inadaptés, le culling d’occlusion et le streaming de textures.
- Mémoire : la taille du pool de textures, les fuites de mémoire et le budget global des assets.
Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour discuter de vos besoins.
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Découvrez Matteo V
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
J’aurai besoin d’accéder à votre projet (via GitHub, GitLab ou cloud drive) ainsi que d’une description des problèmes de performance que vous rencontrez (par exemple, faible fps dans une zone spécifique, saccades constantes). Le package Basic est un bon point de départ pour une analyse.
L’optimisation va-t-elle casser mon jeu existant ?
Je prends grand soin de m’assurer que les optimisations ne modifient pas la qualité visuelle ou la fonctionnalité du jeu. L’objectif est de faire fonctionner ce que vous avez plus vite, sans changer le gameplay. Tout le travail est effectué dans une branche de sauvegarde.
Quel type d'amélioration de performance puis-je attendre ?
Les résultats varient énormément selon l’état actuel du projet. Les projets mal optimisés peuvent voir une amélioration de 50 à 100 %+ en fps. Les projets bien optimisés peuvent obtenir des gains plus modestes de 10 à 20 %. Le rapport Basic vous donnera une idée réaliste des améliorations possibles.
Travaillez-vous sur toutes les versions d’Unreal Engine ?
Je travaille principalement avec UE5 (5.0+), mais j’ai aussi une petite expérience avec UE4. Contactez-moi pour confirmer la compatibilité avec les versions plus anciennes.
Comment partagez-vous vos résultats ?
Pour le package Basic, vous recevez un rapport PDF détaillé. Pour les packages Standard et Premium, vous recevez le rapport ainsi que les corrections appliquées directement dans votre projet, avec des commentaires expliquant les changements.

