Je concevrai et animerai une animation pixel aseprite, animation de sprite, animation de jeu

P
pixelforge_desg
P
pixelforge_desg
KAYKAY
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Animation pixel aseprite professionnelle pour votre jeu !


Vous cherchez une animation d'art pixel de haute qualité pour votre jeu ou projet ? Vous êtes au bon endroit !


Je concevrai et animerai des animations pixel aseprite fluides et détaillées, incluant animations de sprite, mouvements de personnages, boucles d'attente, attaques, et plus encore. Que vous ayez besoin d'un simple sprite ou d'un ensemble d'animations complet prêt pour le jeu, je fournirai des résultats propres, optimisés et visuellement attrayants.


Ce que je peux faire :

  • Animation d'art pixel
  • Animation Aseprite
  • Animation de sprite
  • Animation de personnage de jeu
  • Assets pour jeux 2D
  • Feuille de sprite pixel
  • Animation de cycle d'attente / marche
  • Art rétro pour jeux
  • Animation image par image
  • Animation pour jeux indépendants


Pourquoi me choisir ?

  • Spécialisé en art pixel aseprite & animation de sprite
  • Animation image par image fluide et détaillée
  • Conceptions personnalisées adaptées au style de votre jeu
  • Livraison rapide & réponse rapide


Formats de fichiers que j'utilise : .ASE, PNG, GIF, MP4, JSON


Livraison

  • Délai de livraison : 13 jours (variable selon la complexité)
  • Livraison express disponible
  • Fichiers organisés, prêts pour moteurs de jeu (Unity, Godot, Unreal, etc.)
  • Communication claire tout au long du projet
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez KAYKAY

KAYKAY

Game Designer and pixel art animator

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol, Anglais, Allemand, Français
I’m a professional Game Asset Designer and Animator specializing in high quality, game ready characters, assets, pixel art, and sprite animations. I create optimized props, environments, and characters for Unity, Unreal Engine, and other platforms, including smooth pixel animations, sprite sheets (idle, walk, run, attack, jump), and clean Aseprite files. I focus on delivering detailed, performance ready assets with clear communication and on time delivery to bring your game ideas to life.

Traduction automatique