Je vais réaliser l'animation de personnage de jeu pixel et feuilles de sprite dans aseprite ou tout fichier source

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KAYKAY
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À propos de ce service

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Je crée des animations de personnages pixel personnalisées et des feuilles de sprite en utilisant Aseprite (ou votre format de fichier source préféré), fournissant des ressources propres, organisées et prêtes pour le jeu, faciles à intégrer dans votre projet.


Ce que je propose :

  • Animation de personnage pixel
  • Animation de feuille de sprite
  • Animation Aseprite
  • Animation pixel art
  • Feuilles de sprite prêtes pour le jeu
  • Animation d'idle
  • Cycle de marche
  • Animation de course
  • Animation d'attaque
  • Animation de saut
  • Animation de mort
  • Animation d'ennemi
  • Animation de PNJ
  • Animation de personnage RPG
  • Animation de jeu 2D
  • Feuilles de sprite de personnage
  • Animations de sprite Unity
  • Animations de sprite Godot
  • Fichiers source Aseprite modifiables
  • Personnages pixel personnalisés


Ce que vous recevrez

  • Animations fluides, faites à la main, image par image
  • Feuilles de sprite organisées pour une intégration facile
  • Fichiers source Aseprite (.ase/.aseprite) ou autres formats préférés
  • Feuilles de sprite PNG avec arrière-plan transparent
  • Qualité d'animation cohérente et détails pixel parfaits
  • Fichiers optimisés pour Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker, Construct et autres moteurs


Que vous développiez un RPG, un jeu de plateforme, un jeu d'action, un roguelike, un simulateur de ferme, un metroidvania ou un jeu mobile, je créerai des animations adaptées à votre style artistique et à votre gameplay.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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KAYKAY

Game Designer and pixel art animator

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol, Anglais, Allemand, Français
I’m a professional Game Asset Designer and Animator specializing in high quality, game ready characters, assets, pixel art, and sprite animations. I create optimized props, environments, and characters for Unity, Unreal Engine, and other platforms, including smooth pixel animations, sprite sheets (idle, walk, run, attack, jump), and clean Aseprite files. I focus on delivering detailed, performance ready assets with clear communication and on time delivery to bring your game ideas to life.

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