Je vais créer une feuille de sprites d'animation de personnage pixel art personnalisé 2D sprite pixel pour jeu

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Tegel Dan
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À propos de ce service

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Vous cherchez un personnage pixel art personnalisé pour votre jeu indépendant ou projet de jeu en 2D ?


Je concevrai un personnage de jeu pixel art unique basé sur votre concept, image de référence ou brief créatif. Que vous ayez besoin d’un personnage RPG pixel, d’un sprite de personnage pour un jeu 2D, d’un héros rétro 8-bit ou 16-bit, d’un sprite d’ennemi ou d’un NPC personnalisé pour votre jeu, je créerai une œuvre qui correspond à votre vision.


Ce que je peux créer :

  • Personnages pixel art personnalisés pour jeux indépendants
  • Héros RPG, ennemis, monstres et NPCs
  • Sprites de personnages 2D pixel pour le développement de jeux
  • Designs de personnages rétro et personnages originaux
  • Sprites pixel personnalisés basés sur vos références


Que vous développiez un RPG indépendant, un jeu de plateforme ou un jeu au style rétro, je me concentrerai sur des silhouettes claires, des couleurs cohérentes et des pixels placés avec soin pour respecter votre direction artistique.


Vous recevrez un PNG de haute qualité avec un fond transparent. Les sheets de sprites, variations de personnages, animations et fichiers sources peuvent être discutés selon vos besoins.

Veuillez m’envoyer un message avec votre concept de jeu, images de référence, dimensions préférées des sprites et formats de fichiers requis avant de passer commande.


Contactez-moi, et donnons vie à votre personnage de jeu !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Tegel Dan

Pixel artist for game sprites portraits asset packs

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Néerlandais
Hi, I'm Dan, a pixel artist who builds tilesets and game environments for top down RPGs and indie projects. I've spent three years turning rough ideas into clean, seamless tiles that actually work inside a map, from grassy villages to moody dungeons. I care about consistency, so your terrain, props, and buildings all feel like they belong to the same world. I work with RPG Maker, Godot, Unity, and GameMaker, and I'm always open to matching your existing style or palette. Send me your theme and tile size and I'll take it from there. I'll keep you updated along the way, so there are no surprises

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