Je vais créer une animation de sprite pixel art, une feuille de sprite pour cycle de marche pour personnage de jeu 2D

P
pixeltegel
P
pixeltegel
Tegel Dan
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous souhaitez que votre personnage de jeu bouge réellement ? Je réalise des animations pixel art propres, image par image, et des feuilles de sprite qui s’intègrent directement dans votre jeu.


Envoyez-moi votre personnage (ou une idée approximative) et je le ferai vivre avec des cycles de marche fluides, des boucles d’attente, des attaques et plus encore. Chaque image est faite à la main, pour un mouvement lisible et des contours nets qui restent précis même en petite taille.


Ce que vous obtenez :

  • Prévisualisation d’animation en boucle (GIF + MP4)
  • Feuille de sprite PNG transparente pour Unity, Godot, GameMaker ou RPG Maker
  • Images individuelles sur demande
  • Couleurs et style adaptés à votre personnage


Idéal pour les jeux indépendants, les game jams, le contenu social et l’art de profil animé.


Comment ça marche : envoyez-moi un message avant de commander avec votre référence et ce que vous souhaitez animer. Je confirmerai la taille, le nombre d’images et le prix, puis je partagerai une prévisualisation en cours de réalisation pour que vous puissiez demander des modifications avant la livraison finale.


Vous ne savez pas quel package choisir ? Contactez-moi et je vous ferai un devis.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Tegel Dan

Tegel Dan

Pixel artist for game sprites portraits asset packs

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Néerlandais
Hi, I'm Dan, a pixel artist who builds tilesets and game environments for top down RPGs and indie projects. I've spent three years turning rough ideas into clean, seamless tiles that actually work inside a map, from grassy villages to moody dungeons. I care about consistency, so your terrain, props, and buildings all feel like they belong to the same world. I work with RPG Maker, Godot, Unity, and GameMaker, and I'm always open to matching your existing style or palette. Send me your theme and tile size and I'll take it from there. I'll keep you updated along the way, so there are no surprises

Traduction automatique

Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre