Je concevrai une salle isométrique 3D premium avec fichiers source inclus

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H. Zaidi

Level 2

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À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez un asset 3D professionnel qui s'importe parfaitement sans tracas techniques ? 


Que vous ayez besoin d'une salle isométrique 3D captivante pour une page de destination, d'une illustration isométrique stylisée pour votre marque, ou d'une carte isométrique low poly optimisée pour un jeu indépendant, je peux vous aider !


Je me spécialise dans la modélisation de designs isométriques 3D premium à partir de zéro. Chaque mur, accessoire et source lumineuse est créé manuellement et livré avec des fichiers source propres et modifiables.


Pourquoi me choisir ?

  • Fait main à 100 % : entièrement construit dans Blender. Pas de raccourcis IA.
  • Fichiers source prêts pour la production : inclut les fichiers natifs .blend et .fbx.
  • Optimisé pour le moteur : topologie propre et hiérarchie de scène organisée pour les environnements de jeu.
  • Travail de qualité studio : texturé dans Substance Painter et peaufiné dans Photoshop pour des éclairages lumineux.


Parfait pour :

  • Environnement de jeu : salles dioramas stylisées low poly ou structures de carte.
  • Web & applications : images hero en art vectoriel 3D pour pages de destination.
  • Créateurs de contenu : arrière-plans de streamers confortables et branding visuel.


Envoyez vos croquis ou images de référence, et créons quelque chose de magnifique !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez H. Zaidi

H. Zaidi

3D Artist for Game Assets, Renders and Visuals

5,0(36)

Level 2

  • DePakistan
  • Membre depuisjuin 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commandeenviron 5 heures
  • Langues

    Anglais
I help clients bring ideas to life with high-quality 3D models, animations, and visualizations. I specialize in game-ready assets for Unity and Unreal Engine, product renders, and realistic interior visuals. Using Blender, Substance Painter, Unity, Unreal, and Photoshop, I deliver clean topology, optimized assets, and professional results with clear communication and on-time delivery.

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