J'optimiserai les assets 3D pour Unity et Unreal Engine


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À propos de ce service
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Avez-vous un modèle 3D trop lourd ou non optimisé pour votre jeu ? Je peux optimiser vos assets 3D pour Unity et Unreal Engine tout en conservant l'aspect et la qualité d'origine autant que possible.
Mes services d'optimisation de modèles 3D peuvent inclure :
- Réduction de polygones et optimisation de la topologie
- Retopologie pour des modèles plus propres et prêts pour le jeu
- Création et optimisation de LOD
- Optimisation UV
- Optimisation des textures et matériaux
- Nettoyage de maillage et optimisation des performances
- Préparation pour Unity et Unreal Engine
Je peux travailler avec des modèles 3D existants, accessoires, personnages, environnements et autres assets de jeu et les optimiser pour une utilisation en temps réel.
Que vous ayez besoin d'optimiser un seul asset ou une plus grande quantité de assets de jeu, je peux vous aider à préparer vos modèles pour un flux de travail plus efficace.
Veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse vérifier votre modèle, vos besoins et la portée de votre projet.
Aucun travail ne sera commencé avant la passation d'une commande.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez H. Zaidi
3D Artist for Game Assets, Renders and Visuals
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- Dernière commandeenviron 14 heures
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous optimiser mes assets 3D existants ?
Oui. Je peux optimiser des modèles 3D, accessoires, personnages, environnements et autres assets de jeu existants pour de meilleures performances en temps réel tout en conservant leur aspect d'origine aussi proche que possible.
Quels types d'optimisation proposez-vous ?
Je peux réaliser la réduction de polygones, la retopologie, la création de LOD, l'optimisation UV, l'optimisation des textures, des matériaux et le nettoyage général du maillage selon les besoins de votre projet.
Pouvez-vous optimiser des assets pour Unity et Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer et optimiser vos assets 3D pour Unity et Unreal Engine en fonction des exigences de votre projet.
Pouvez-vous optimiser plusieurs assets de jeu ?
Oui. Je peux travailler sur plusieurs assets ou des lots plus importants. Pour un grand nombre d'assets, veuillez me contacter d'abord pour que je puisse examiner les fichiers et vous proposer une offre adaptée.
L'optimisation changera-t-elle l'apparence de mon modèle ?
Je m'efforce de conserver l'aspect et la qualité d'origine aussi proches que possible. La quantité d'optimisation dépend du modèle et des exigences de performance de votre projet.
Pouvez-vous optimiser un modèle très haute poly ?
Oui. Je peux réduire la géométrie inutile et optimiser le modèle pour une utilisation en temps réel. Le workflow précis dépend de la topologie, des textures, des matériaux et de la plateforme cible du modèle.

