Je vais créer une feuille de sprite de personnage pixel art 2D personnalisée pour les assets de jeu


À propos de ce service
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Bonjour ! Si vous êtes un développeur indépendant, vous savez que la sensation de jeu dépend d’un art réactif et propre. Il n’y a rien de pire que d’acheter des assets de sprite pour réaliser qu’ils ne s’alignent pas aux limites de la grille, ou de télécharger des œuvres AI désordonnées qui se décomposent complètement lorsque vous essayez de les découper dans votre viewport.
Je suis un artiste de jeux 2D passionné, spécialisé dans la création de feuilles de sprite de personnages faites à la main, pixel parfait, et d’animations fluides image par image. Que vous construisiez un RPG classique en vue du dessus, un plateforme d’action, un simulateur de ferme cosy ou un jeu rétro à défilement latéral, mon objectif est de fournir des assets techniques, prêts pour le moteur, adaptés à votre pipeline.
Ce que j’apporte à votre mise en page de jeu :
- Précision de la grille : mises en page propres construites pixel par pixel selon des contraintes strictes de 16x16, 32x32 ou 64x64 px.
- Animations fluides : cycles de mouvement naturels, testés en boucle (Inactif, Marche, Course, Saut, Attaque, Mort).
- Livraison prête pour le moteur : feuilles PNG transparentes optimisées et aperçus GIF prêts pour Unity, Godot, GameMaker et RPG Maker.
Pas de raccourcis AI, pas de tracés automatiques bâclés, juste un placement de pixels pur et intentionnel.
Chaque projet est unique. Veuillez m’envoyer un message direct avant de commander pour en discuter.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez mason W
Bringing retro game worlds and characters to life pixel by pixel
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 jour
Langues
Français, Anglais, Espagnol, Italien, Néerlandais
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FAQ
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Quels formats de fichiers fournissez-vous pour les mises en page de sprite ?
Je fournis des feuilles de sprite PNG transparentes, parfaitement alignées, accompagnées d’aperçus GIF animés pour une référence facile. Si vous choisissez notre niveau Premium, les fichiers sources natifs (formats Aseprite ou PSD en couches) sont inclus dans la livraison gratuitement.
Vos assets de jeu 2D sont-ils dessinés à la main ou générés par IA ?
Chaque asset est 100 % dessiné à la main, pixel par pixel. Je n’utilise pas d’outils d’IA générative, Stable Diffusion ou filtres de tracé automatique d’image. Cela garantit une précision stricte des pixels, des choix de couleurs intentionnels et des contraintes de grille parfaites qui ne se déformeront pas lors de leur découpage dans votre moteur de jeu.
Avec quels moteurs de jeu vos sprites de personnages sont-ils compatibles ?
Mes modèles de sprites de personnages en pixel art sont optimisés pour une compatibilité immédiate en glisser-déposer avec tous les principaux moteurs modernes. Ils s’intègrent parfaitement dans les frameworks de grille de Unity, Godot, GameMaker et RPG Maker.
Pouvez-vous concevoir des assets pour un style pixel art en vue du dessus ?
Oui ! Je me spécialise à la fois dans la conception de layouts pour plateformes à défilement latéral et dans les feuilles de sprite de personnages en pixel art en vue du dessus. Si vous développez un jeu en vue du dessus, je peux créer des cycles de marche précis à 4 ou 8 directions qui s’alignent parfaitement à vos spécifications techniques.
Quelles tailles de grille supportez-vous pour les animations de personnages ?
Je supporte les grilles de jeu standard de l’industrie. Je crée des assets pour des grilles de 16x16 pixels, de 32x32 pixels ou de 64x64 pixels avec précision. Veuillez m’indiquer la taille spécifique de la grille de votre projet avant de commencer !
