Je vais développer des jeux et scripts Roblox en utilisant lua


À propos de ce service
Traduction automatique
Développeur Roblox expérimenté spécialisé dans la programmation en Lua et les systèmes de gameplay. Je crée des systèmes d'inventaire, des mécaniques de combat, des boutiques, des tableaux de classement, la sauvegarde de données et la logique de jeu personnalisée pour des expériences Roblox. J'ai également plus de 2 ans à construire un projet de jeu multijoueur complet en solo, ce qui me permet de comprendre comment structurer des systèmes évolutifs et sans bugs.
Découvrez Andres P
Unreal Engine Developer Software Game Developer
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Espagnol, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Travaillez-vous avec DataStore pour sauvegarder les données des joueurs ?
Oui, je peux mettre en place des systèmes DataStore pour sauvegarder la progression des joueurs, leur inventaire, leur monnaie, et plus encore.
Pouvez-vous travailler sur un jeu Roblox existant ou uniquement sur de nouveaux projets ?
Oui, je peux travailler sur votre jeu existant. Partagez simplement l'accès au fichier du lieu Roblox Studio, et je commencerai par examiner votre configuration actuelle.
Réalisez-vous aussi des effets visuels (VFX) ?
Non, je me concentre spécifiquement sur la programmation et la logique de gameplay — pas sur les effets visuels ou les assets artistiques. Si vous avez besoin de VFX, je peux quand même construire les systèmes autour.

