Je réaliserai une animation en pixel art 2D, des sprites en pixel art et la conception de personnages pour un asset de jeu 2D

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Pixelsprite
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À propos de ce service

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Prêt à donner vie à votre jeu avec des personnages en pixel art que vos joueurs n'oublieront jamais ?

Que vous construisiez un plateforme 8 bits, un RPG 16 bits ou un jeu indépendant moderne avec une âme rétro, je crée des personnages et des sprites en pixel art faits main, prêts pour le jeu, qui semblent vivants, se déplacent avec grâce et s'intègrent parfaitement dans votre moteur.


Des chevaliers armés et des magiciens mystiques aux slimes ennemis et robots de science-fiction, je transforme vos idées en pixels nets et expressifs conçus pour de vrais jeux.


Ce que je crée : personnages en pixel art personnalisés, feuilles de sprite entièrement animées (idle, marche, attaque, saut, mort), sprites d'ennemis, PNJ, boss, icônes, éléments d'interface utilisateur et assets HUD de 16x16 à 64x64 ou sur mesure. Fantaisie, science-fiction, cyberpunk, horreur, chibi et plus encore. Exportations PNG prêtes pour Unity, Godot, GameMaker et RPG Maker.


Pourquoi moi : Chaque pixel est placé à la main. Pas de filtres, pas d'IA. Bords nets, palette de couleurs disciplinée, véritable style rétro, et exportations prêtes pour le jeu qui fonctionnent directement dès la sortie.


Contactez-moi, construisons quelque chose dont vos joueurs se souviendront.

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Pixelsprite

Pixel art character, Game dev, 2D pixel art animation

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Every pixel tells a story, and I make sure yours is one players remember. I'm Paul, a pixel artist and 2D illustrator crafting game-ready sprites, animated characters, enemy assets, tilesets, and UI elements with that sharp retro-meets-modern feel. From RPG slimes to fantasy heroes, I bring personality and polish to every commission. I've worked with indie devs and creators across Europe and the US, and I know how to deliver clean, game-ready art that fits your vision and your deadline. If you want pixel art with soul, let's build something great together.

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