Je réaliserai une animation en pixel art 2D, des sprites en pixel art et la conception de personnages pour un asset de jeu 2D


À propos de ce service
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Prêt à donner vie à votre jeu avec des personnages en pixel art que vos joueurs n'oublieront jamais ?
Que vous construisiez un plateforme 8 bits, un RPG 16 bits ou un jeu indépendant moderne avec une âme rétro, je crée des personnages et des sprites en pixel art faits main, prêts pour le jeu, qui semblent vivants, se déplacent avec grâce et s'intègrent parfaitement dans votre moteur.
Des chevaliers armés et des magiciens mystiques aux slimes ennemis et robots de science-fiction, je transforme vos idées en pixels nets et expressifs conçus pour de vrais jeux.
Ce que je crée : personnages en pixel art personnalisés, feuilles de sprite entièrement animées (idle, marche, attaque, saut, mort), sprites d'ennemis, PNJ, boss, icônes, éléments d'interface utilisateur et assets HUD de 16x16 à 64x64 ou sur mesure. Fantaisie, science-fiction, cyberpunk, horreur, chibi et plus encore. Exportations PNG prêtes pour Unity, Godot, GameMaker et RPG Maker.
Pourquoi moi : Chaque pixel est placé à la main. Pas de filtres, pas d'IA. Bords nets, palette de couleurs disciplinée, véritable style rétro, et exportations prêtes pour le jeu qui fonctionnent directement dès la sortie.
Contactez-moi, construisons quelque chose dont vos joueurs se souviendront.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Pixelsprite
Pixel art character, Game dev, 2D pixel art animation
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- Membre depuisjuin 2026
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- Dernière commande1 jour
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FAQ
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Quel genre de pixel art créez-vous ?
Je crée des personnages en pixel art personnalisés, des sprites d'ennemis, des designs de PNJ, des personnages de boss, des feuilles de sprite animées, des tilesets, des icônes en pixel art, des éléments d'interface utilisateur, des assets HUD et des objets d'inventaire. Je travaille dans les styles 8-bit, 16-bit et SNES, dans des univers fantasy, RPG, science-fiction, cyberpunk, horreur et chibi.
Avec quels moteurs de jeu vos assets sont-ils compatibles ?
Tous les assets sont exportés en fichiers PNG transparents, prêts pour Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker MZ, Construct et la plupart des moteurs de jeu populaires. Je respecte les dimensions de canvas appropriées, la transparence propre et le format correct des feuilles de sprite pour que vos assets fonctionnent immédiatement.
Fournissez-vous une animation complète du personnage avec la feuille de sprite ?
Oui. Je livre des feuilles de sprite entièrement animées comprenant les cycles d'idle, marche, course, attaque, saut, blessure et mort. Chaque frame est conçue à la main pour un mouvement fluide et naturel qui fonctionne dans le moteur. Des états d'animation personnalisés peuvent être ajoutés selon vos besoins.
Utilisez-vous l’IA pour générer votre pixel art ?
Jamais. Chaque pixel est placé à la main, sans IA, sans filtres automatisés, sans raccourcis. Vous obtenez un pixel art véritablement fait main avec des bords nets, des palettes de couleurs disciplinées et zéro anti-aliasing désordonné. C'est la différence entre des assets génériques et de l'art avec une vraie personnalité.
Comment passer une commande et que me faut-il de votre part ?
Choisissez simplement le package qui correspond à votre projet et envoyez-moi un message avant de commander si vous avez des exigences spécifiques. Pour commencer, j'aurai besoin d'une description de votre personnage ou asset, de toute image de référence, de votre style préféré, de la taille du sprite et du moteur de jeu que vous utilisez.

