Je créerai une feuille de sprite de personnage en pixel art, animation de sprite en pixel art, asset pour jeu en pixel


À propos de ce service
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Votre RPG mérite des personnages qui bougent avec du poids et de la personnalité.
Je suis spécialisé en animation de personnages en pixel art et animation 2D pixel art conçues pour les RPG, allant des classes de héros aux sprites ennemis et aux sprite sheets RPG prêts pour RPG Maker, Unity ou Godot.
Ce que je crée :
- Animation de personnages en pixel art avec cycles d'attente, marche, attaque, lancement de sort et mort en 2-8 directions
- Animations de combat comme les coups d'épée, lancements de sorts et tir à l'arc
- Sprite sheet RPG pour les classes de héros, variantes d'équipement et PNJ
- Sprites d'ennemis et de boss dans un style fantasy, dark fantasy, sci-fi ou chibi
- Animation 2D pixel art de taille 16x16 à 64x64 ou entièrement personnalisée
- Exports PNG transparents compatibles avec RPG Maker MV/MZ, Unity, Godot
POURQUOI ME CHOISIR ?
- Chaque image est dessinée à la main, pas d'IA, pas de raccourcis
- Le mouvement paraît naturel dans le moteur, pas rigide
- Délai rapide, communication claire, révisions jusqu'à ce que cela vous convienne
Contactez-moi avec votre concept de personnage et construisons une liste que vos joueurs n'oublieront pas.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Pixelsprite
Pixel art illustration, Game dev, 2D pixel art animation
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande4 jours
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol, Français
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FAQ
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Quel type de sprite work RPG créez-vous ?
Je crée des animations de personnages en pixel art pour les classes de héros, variantes d'équipement, PNJ, ainsi que des sprites d'ennemis ou de boss. Cela inclut des sprite sheets RPG complets avec cycles d'attente, marche, attaque, lancement de sort, blessé et mort, plus des animations de combat comme coups d'épée, lancements de sorts et tir à l'arc.
Votre travail est-il compatible avec RPG Maker ?
Oui. Toutes les sprite sheets sont conçues pour correspondre aux modèles d'acteur et d'ennemi de RPG Maker MV/MZ, vous pouvez donc les intégrer directement dans votre projet. Je fournis également des exports propres et prêts pour Unity et Godot si vous utilisez ces moteurs.
Dans quelles tailles travaillez-vous ?
Je travaille en résolutions 16x16, 32x32, 48x48, 64x64 ou entièrement personnalisées selon le style artistique de votre projet. Indiquez-moi simplement la taille actuelle de vos sprites et je m'adapterai parfaitement.
Utilisez-vous l'IA pour générer les animations ?
Non, jamais. Chaque image de chaque animation est dessinée à la main par moi. Pas d'IA, pas d'interpolations automatiques, pas de raccourcis. C'est ce qui donne un mouvement naturel et prêt pour le jeu, plutôt que rigide ou robotique.
Combien d'animations sont incluses pour un personnage ?
Cela dépend du pack, mais un ensemble typique de personnage comprend l'attente, la marche, l'attaque, la blessure et la mort. Des animations supplémentaires comme le lancement de sort, la course ou des compétences spéciales peuvent être ajoutées. Envoyez-moi vos besoins spécifiques et je vous ferai un devis en conséquence.
