Je vais développer un jeu de course de voitures avec Unreal Engine, jeu multijoueur, jeu ue5

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Pjotr M
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À propos de ce service

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Bonjour ! Je suis Pjotr, un développeur Unreal Engine passionné et expérimenté, avec le désir de transformer des idées en jeux immersifs. Que vous soyez débutant ayant besoin d’aide pour corriger des bugs, une startup cherchant un prototype rapide ou un créateur prêt pour un jeu complet prêt à être lancé, je suis là pour vous. Je me spécialise dans le développement de jeux Unreal Engine (y compris blueprints et C++), et je travaillerai en étroite collaboration avec vous pour donner vie à votre vision rapidement, efficacement et avec une haute qualité, dans tous les genres que vous souhaitez, y compris course, arcade, puzzle, et plus encore.


Ce que je propose :


  • Séance de correction de bugs rapide en 24h : Correction rapide en 24 heures pour déboguer votre projet Unreal Engine, résoudre les problèmes et vous enseigner les meilleures pratiques afin que vous puissiez le gérer vous-même.
  • Prototypes : Prototypes de jeux personnalisés conçus selon vos spécifications, parfaits pour tester des idées ou présenter à des investisseurs.
  • Développement complet de jeux : Jeux complets depuis zéro, incluant niveaux, plugins, animations, et même téléversements sur les boutiques d’applications pour les packages premium.


Toutes les livraisons incluent un code propre, optimisé, et je privilégie votre satisfaction avec des révisions et une communication claire tout au long du projet.


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Découvrez Pjotr M

Pjotr M
  • DePays-Bas
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Anglais, Néerlandais
I'm Pjot, a game developer with 5+ years of experience in Unreal Engine and game design. I’ve worked on indie and commercial titles like Dark Fracture, Harvest Hunt, Pneumata, and more. I can help with gameplay features, level design, optimization, and full development. Let’s bring your game to life! Let me know if you want variations with different focuses (e.g. horror games,prototyping, blueprints, optimization)

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