Je concevrai des armes, véhicules, épée et dague de science-fiction, texture PBR surface dure modèle 3D

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À propos de ce service

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Modélisation 3D de surface dure professionnelle pour jeux, animation et impression 3D

Vous cherchez un artiste 3D de surface dure professionnel pour créer des véhicules de science-fiction détaillés, des armes futuristes, des accessoires mécaniques ou des assets de jeu personnalisés ?


Vous êtes au bon endroit


Je me spécialise dans la création de modèles de surface dure propres, prêts pour la production, avec une topologie précise, des détails réalistes et une géométrie optimisée pour les jeux, l’animation, le cinéma, le rendu et l’impression 3D.


Ce que je peux créer :


  • Véhicules de science-fiction
  • Vaisseaux spatiaux et navettes
  • Véhicules futuristes
  • Véhicules militaires
  • Chars
  • Avions et jets de combat
  • Armes à feu et fusils
  • Pistolets et armes de science-fiction
  • Épées
  • Dagues
  • Boucliers
  • Accessoires mécaniques
  • Robots
  • Équipements industriels
  • Armures
  • Casques
  • Modèles de surface dure personnalisés


Ce que vous recevrez :


  • Modélisation de surface dure de haute qualité
  • Topologie propre
  • Modèles low poly prêts pour le jeu
  • Modèles high poly
  • Textures PBR 4K
  • UV Mapping
  • Maillages optimisés
  • FBX
  • OBJ
  • STL
  • Blend


Parfait pour :


  • Jeux vidéo
  • Unreal Engine
  • Unity
  • Animation
  • Cinématiques
  • AR/VR
  • Impression 3D
  • Visualisation de produits
  • Objets de collection
  • Jeux de société


Je travaille à partir d’images de référence, croquis, plans et concepts pour transformer vos idées en modèles 3D impressionnants.


Veuillez me contacter avant de commander !

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Spaceships, Vehicles, Tabletop Miniatures and Game Ready Models

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuil. 2026
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    Anglais, Espagnol, Français
Hello I'm a professional 3D hard surface artist specializing in transforming 2D concepts, sketches, blueprints, and reference images into high-quality 3D models. I create detailed, accurate, and production ready assets for games, animation, 3D printing, product visualization, tabletop games, and commercial projects. I specialize in designing hard surface models, including spaceships, sci-fi vehicles, military vehicles, aircraft, tanks, ships, submarines, fighter jets, cars, trucks, boats, bicycles, weapons, helmets, game accessories, miniatures, terrain, dungeon tiles, and custom tabletop.

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