Je concevrai des armes, véhicules, épée et dague de science-fiction, texture PBR surface dure modèle 3D
À propos de ce service
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Modélisation 3D de surface dure professionnelle pour jeux, animation et impression 3D
Vous cherchez un artiste 3D de surface dure professionnel pour créer des véhicules de science-fiction détaillés, des armes futuristes, des accessoires mécaniques ou des assets de jeu personnalisés ?
Vous êtes au bon endroit
Je me spécialise dans la création de modèles de surface dure propres, prêts pour la production, avec une topologie précise, des détails réalistes et une géométrie optimisée pour les jeux, l’animation, le cinéma, le rendu et l’impression 3D.
Ce que je peux créer :
- Véhicules de science-fiction
- Vaisseaux spatiaux et navettes
- Véhicules futuristes
- Véhicules militaires
- Chars
- Avions et jets de combat
- Armes à feu et fusils
- Pistolets et armes de science-fiction
- Épées
- Dagues
- Boucliers
- Accessoires mécaniques
- Robots
- Équipements industriels
- Armures
- Casques
- Modèles de surface dure personnalisés
Ce que vous recevrez :
- Modélisation de surface dure de haute qualité
- Topologie propre
- Modèles low poly prêts pour le jeu
- Modèles high poly
- Textures PBR 4K
- UV Mapping
- Maillages optimisés
- FBX
- OBJ
- STL
- Blend
Parfait pour :
- Jeux vidéo
- Unreal Engine
- Unity
- Animation
- Cinématiques
- AR/VR
- Impression 3D
- Visualisation de produits
- Objets de collection
- Jeux de société
Je travaille à partir d’images de référence, croquis, plans et concepts pour transformer vos idées en modèles 3D impressionnants.
Veuillez me contacter avant de commander !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Spaceships, Vehicles, Tabletop Miniatures and Game Ready Models
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Espagnol, Français
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FAQ
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Pouvez-vous modéliser à partir d’un croquis ou d’un concept art ?
Oui. Je peux créer un modèle 3D détaillé à partir de vos croquis, plans, concept art ou images de référence.
Le modèle sera-t-il prêt pour le jeu ?
Oui. Je peux livrer des assets optimisés, prêts pour le jeu, avec une topologie propre, UV mapping et textures PBR pour Unity, Unreal Engine ou autres moteurs de jeu.
Créez-vous des modèles high-poly et low-poly ?
Oui. Je peux réaliser des modèles high-poly pour le rendu ou la sculpture, des low-poly pour le jeu, ou les deux si votre projet le nécessite.
Quels formats de fichiers livrez-vous ?
FBX, OBJ, STL, Blend, Maya (.ma/.mb) et autres formats sur demande.
Pouvez-vous créer des armes et véhicules personnalisés ?
Je crée des véhicules de science-fiction, vaisseaux, armes, épées, dagues, chars, avions, robots et autres assets de surface dure adaptés à votre projet.

