Je vais corriger les bugs, erreurs et problèmes de codage dans Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez des problèmes avec des bugs, erreurs ou scripts C# défectueux dans votre jeu Unity ? Pas d'inquiétude, je suis là pour les éliminer et faire en sorte que votre jeu fonctionne parfaitement !
En tant que développeur Unity expérimenté, je me spécialise dans la correction rapide des erreurs de code et des problèmes techniques pour que votre jeu soit prêt à briller.
Ce que je corrige :
- Erreurs de scripting C# et de logique (Null Reference, Syntaxe, etc.)
- Problèmes de physique et de collision (Mouvement, triggers, raycasts)
- Problèmes d'UI/UX et de menu (boutons, canvas)
- Optimisation des performances (réduction du lag et augmentation du FPS)
- Erreurs de build mobile (problèmes de compilation Android/iOS)
Pourquoi me choisir ?
- Solutions de code C# propres et optimisées
- Livraison rapide et réponse efficace
- 100 % dédié à votre projet
️ Note : Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande pour discuter de votre bug et des détails du projet !
Découvrez POBITRO ROY
Unity Game Developer
- DeBangladesh
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Bengali, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Quelles informations avez-vous besoin pour commencer à corriger les bugs ?
J’aurai besoin de vos fichiers de projet Unity (de préférence compressés via Google Drive, WeTransfer ou GitHub) ainsi qu’une description claire, des captures d’écran ou une courte vidéo montrant le bug.
Pouvez-vous corriger les erreurs de build mobile (Android/iOS) ?
Oui ! Je peux diagnostiquer et résoudre les erreurs de compilation, les problèmes de Gradle et les échecs de build pour les plateformes mobiles.
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui, absolument ! Veuillez m’envoyer un message d’abord pour discuter de votre bug ou problème spécifique afin que nous puissions convenir du périmètre, du délai et de la meilleure solution.
