Je modéliserai des objets de surface dure 3d et des assets de jeu dans Blender

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Angel
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'objets 3D propres et de haute qualité ou d'assets de surface dure pour votre jeu, projet ou rendu ? Je me spécialise dans la modélisation de surface dure avec Blender, transformant vos esquisses, idées ou images de référence en modèles 3D propres et prêts pour le jeu.

Ce que je peux modéliser :

  • Assets de jeu et éléments d'environnement (caisses, conteneurs, barils, panneaux modulaires, outils de base)
  • Objets mécaniques, industriels et architecturaux
  • Éléments de surface dure et emblèmes personnalisés en 3D

Ce que vous obtenez :

  • Topologie propre, basée sur des quad, optimisée pour les moteurs de jeu (Unreal Engine et Unity)
  • Plusieurs formats d'exportation (.fbx, .obj, .blend)
  • Images de prévisualisation propres (renders de beauté + passes en fil de fer)
  • Communication claire, rapide et attention aux détails

Veuillez m'envoyer un message avec les détails de votre projet et vos références avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Angel

I will create clean 3D models and hard surface props in Blender

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hi there! I'm a passionate 3D artist specializing in hard-surface and prop modeling using Blender. I focus on turning sketches, reference images, and concept art into clean, well-structured 3D models—from game assets and architectural structures to custom logos and emblems. My top priority is delivering clean topology, precise attention to detail, and seamless communication. Send me a message with your idea, and let's bring it to life!

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