Je modéliserai et sculpterai un personnage 3D stylisé, rigging pour jeu dans blender


À propos de ce service
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Je vais modéliser et sculpter un personnage 3D stylisé personnalisé dans Blender, avec une topologie propre et un flux de travail prêt pour le jeu.
Je peux créer votre personnage basé sur votre concept, croquis ou référence, en incluant un sculpting détaillé, la modélisation, UV, texturing et rigging.
Adapté pour jeux, animation, et autres projets créatifs. Les personnages peuvent être optimisés et préparés pour Unity ou Unreal Engine.
Les fichiers peuvent être fournis en formats Blender, FBX et OBJ, selon votre package.
Je me concentre sur une modélisation propre, un sculpting détaillé, une topologie correcte et des résultats professionnels.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Muhammad Ismail
3da
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