Je modéliserai et sculpterai un personnage 3D stylisé, rigging pour jeu dans blender

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Muhammad Ismail
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À propos de ce service

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Je vais modéliser et sculpter un personnage 3D stylisé personnalisé dans Blender, avec une topologie propre et un flux de travail prêt pour le jeu.

Je peux créer votre personnage basé sur votre concept, croquis ou référence, en incluant un sculpting détaillé, la modélisation, UV, texturing et rigging.

Adapté pour jeux, animation, et autres projets créatifs. Les personnages peuvent être optimisés et préparés pour Unity ou Unreal Engine.

Les fichiers peuvent être fournis en formats Blender, FBX et OBJ, selon votre package.

Je me concentre sur une modélisation propre, un sculpting détaillé, une topologie correcte et des résultats professionnels.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Muhammad Ismail

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  • DePakistan
  • Membre depuisjanv. 2026
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    Anglais
My name is Ismail, a skilled 3D Artist with 3+ years of experience in Blender. I specialize in game assets, product modeling, hard-surface modeling, sculpting, animation, and custom texturing using Adobe Illustrator. I deliver clean, optimized, and professional 3D models with a strong focus on quality and client satisfaction.

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