Je créerai un modèle 3D prêt pour le jeu, entièrement optimisé et texturé

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Pau Arbós
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À propos de ce service

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Texturing 3D professionnel pour jeux et rendus


Des modèles et textures de haute qualité font toute la différence pour donner vie à un asset. Je crée des accessoires détaillés prêts pour le jeu avec des textures réalistes, en me focalisant sur une topologie efficace et optimisée, des matériaux adaptés, des détails de surface et de l’usure pour obtenir un rendu convaincant. Je fournirai un accessoire entièrement optimisé et les textures adaptées aux besoins de votre projet.


Ce que je propose :


Modèle 3D : un accessoire entièrement optimisé avec des UV correctement dépliés et une texturation simple ou avancée, selon les exigences de votre modèle et le forfait choisi.


Styles de texturing : flux de travail PBR réalistes pour Unreal Engine 5, Unity et plus encore (Métallique/ Rugosité ou Spéculaire / Glossiness / Opacité si nécessaire)


Logiciels : Blender, 3ds Max, zBrush, Substance 3D Painter, UVRizom et Adobe Photoshop.


Les tarifs et les délais journaliers sont indicatifs et peuvent varier en fonction de la complexité du modèle. Pour commencer, j’ai besoin d’un concept clair, d’images de référence ou de croquis de l’asset, ainsi que de toute exigence technique (count de polygones, résolution des textures, format de fichier ou moteur cible). Chaque projet est différent, merci de me contacter avant de commander pour discuter de vos besoins et choisir le forfait le plus adapté.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Pau Arbós

Prop and Environment 3D Artist

  • DeEspagne
  • Membre depuismai 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol, Catalan, Anglais
Hi! I'm Pau, also known as PolyV3RSE, a 3D Prop & Environment Artist focused on realistic and semi-realistic styles for video games. I offer a variety of realistic 3D props and assets, game-ready models, retopology, UV mapping, and texturing specialized for video games.

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