Je vais faire du conseil en éclairage et environnement pour votre jeu vidéo
Développeur de jeux
Certifié par Fiverr Pro
P. Toast a été sélectionné par l'équipe Fiverr Pro pour son expertise.
Certifié pour
Consultation design
Univers graphique pour jeu vidéo
À propos de ce service
- Une revue de votre design d’éclairage
- Des suggestions pour utiliser au mieux les techniques d’éclairage global, en temps réel et mixte pour éclairer votre monde
- Identifier les problèmes et proposer des solutions
- Conseils pour l’optimisation
- La disposition des niveaux
- Des prévisions détaillées sur le comportement des utilisateurs
- Les problèmes de flux dans le niveau
- Les éventuels problèmes de conception ou de layout
- Les problèmes visuels visibles et/ou les trous dans l’environnement
- Les problèmes esthétiques et notes
- Suggestions sur l’ambiance, le placement des props, l’aspect audiovisuel et le flux
- Commentaires sur le post-processing et l’expérience utilisateur
- Les problèmes esthétiques et suggestions pour les corriger
Sujet:
Game Design
•
Architecture
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Clients avec lesquels j’ai travaillé
Hyundai Motor Group
Automotive
Created a virtual dealership environment and showcase event space in VRChat to showcase Hyundai and Genesis models. Included functions for test-driving vehicles, changing car colors, and picking up and examining parts. Also created a virtual (non-VRChat) test drive environment for electric buses with a simulated test drive of a flying virtual vehicle.
févr. 2022-nov. 2022
FAQ
Traduction automatique
Que voulez-vous dire par "petit" et "grand" jeu ?
C’est un peu vague, je sais. Si votre jeu comporte 5 'niveaux' ou moins, je le considère généralement comme un petit jeu. Si il en a plus, je le considère comme un "grand" jeu. S'il n’a pas de "niveaux", cela dépend simplement. Renseignez-vous !
Quelle est la différence entre Level Design et Environmental Design ?
Le level design se concentre sur l’agencement et la disposition des pièces, le 'chemin' de l’utilisateur dans le monde, et la disposition des énigmes et mécaniques. Le design environnemental, en revanche, se concentre sur l’esthétique, la complétude du monde, la cohérence du ton et l’ambiance de l’environnement.

