Je vais créer des effets VFX stylisés pour les jeux Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
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Un bon combat ou une capacité peut sembler faible si le VFX ne communique pas ce qui vient de se passer.
Je crée des effets VFX stylisés pour les jeux Unity et Unreal Engine allant des capacités d'anime et sorts magiques aux effets d'armes, impacts, projectiles, traînées et effets de combat.
Le problème avec de nombreux effets de jeu n'est pas qu'ils soient mauvais. Ils manquent simplement du bon timing, de la bonne forme, couleur ou mouvement pour le gameplay. Lorsqu plusieurs effets de particules apparaissent en même temps, les attaques importantes peuvent devenir difficiles à lire, surtout lors de combats rapides.
Je conçois des effets VFX stylisés pour le jeu en mettant l'accent sur la lisibilité, l'impact, le mouvement et la cohérence visuelle.
Ce que je peux créer :
- Effets VFX stylisés pour Unity et Unreal Engine
- VFX d'anime, magie, fantasy et combat
- Effets de sorts, capacités, armes et projectiles
- Effets de coup, impact, explosion et énergie
- Traînées, explosions, faisceaux et effets environnementaux
- Matériaux, shaders et effets basés sur des shaders personnalisés
- Paramètres exposés pour la couleur, l’échelle, le timing et l’intensité
- Assets prêts pour le jeu, organisés pour l’intégration
Le but n'est pas simplement de rendre un effet impressionnant en aperçu. Il doit être lisible en gameplay et s’intégrer au langage visuel de votre jeu.
Envoyez-moi votre référence et votre clip de gameplay
Découvrez Felipe-jesus
Unreal Engine VFX and Game Development
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais
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FAQ
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Quel type de VFX stylisés pouvez-vous créer ?
Je peux créer des VFX stylisés pour le combat, l'anime, la magie, la fantasy et le gameplay, y compris sorts, capacités, projectiles, traînées, effets d'armes, impacts, explosions, effets d'énergie et effets similaires.
Travaillez-vous avec Unity ?
Oui. Je peux créer des VFX en utilisant les workflows de particules de Unity, y compris Particle System et VFX Graph lorsque cela est approprié.
Travaillez-vous avec Unreal Engine ?
Oui. Je peux créer des VFX pour Unreal Engine en utilisant Niagara et les workflows de matériaux/shaders associés.
Pouvez-vous créer des VFX d'anime ?
Oui. Les effets stylisés inspirés de l'anime pour le combat, la magie, l'énergie, l'impact et les capacités conviennent à ce service.
Pouvez-vous créer des VFX de combat ?
Oui. Je peux créer des VFX pour attaques, coups, projectiles, traînées, impacts et capacités, conçus pour une meilleure lisibilité en gameplay.

