Je fournirai la localisation de jeux polonais et les tests LQA
Testeur QA support technique
À propos de ce service
Faites entrer votre jeu indépendant sur le marché polonais avec une localisation impeccable !
De mauvaises traductions ruinent l'immersion et déforment l'interface utilisateur. Je propose une localisation professionnelle de jeux de l'anglais vers le polonais qui sonne naturel pour les joueurs natifs tout en maintenant votre code parfaitement sécurisé.
Ce que je fais :
- Traduction adaptée au contexte : interface, menus, objets, lore et dialogues traduits avec une terminologie de jeu appropriée, pas une traduction robotique IA.
- Préservation du code : Je travaille directement avec des fichiers texte bruts (.json, .xml, .txt, .lang). Vos variables, syntaxe et balises resteront intactes à 100 %.
- Tests LQA (pack premium) : Je lancerai votre build de jeu pour vérifier que les caractères polonais (ą, ę, ł, etc.) s'affichent correctement, que le texte rentre dans les boîtes UI, et que le contexte est cohérent en jeu.
Pourquoi me choisir ? Je suis un locuteur natif polonais, fluent en anglais, et un joueur passionné. Je connais la mécanique, le slang, et comment adapter l'ambiance unique de votre jeu à un nouveau public sans en perdre le charme original.
Veuillez m’envoyer un message avant de passer commande si vous avez un nombre de mots personnalisé, des formats de fichiers spécifiques, ou un projet plus important à discuter !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
FAQ
Traduction automatique
Quels formats de fichiers acceptez-vous ?
Je peux travailler avec la plupart des fichiers texte et de localisation standard (.json, .xml, .csv, .txt, .lang). Si vous avez un format personnalisé ou différent, veuillez m’envoyer un message avant de commander pour que je puisse vérifier si je peux le traiter.
Mes codes et variables seront-ils en sécurité ?
Absolument. Je traduis ligne par ligne en utilisant des éditeurs de code appropriés et je préserve soigneusement toute votre syntaxe, balises et variables sans casser la structure.
Comment dois-je calculer le nombre de mots ?
Veuillez ne compter que le texte à traduire, en excluant le code, les balises et les commentaires. Si vous n’êtes pas sûr de comment faire, envoyez-moi simplement vos fichiers par message et je calculerai le nombre exact de mots pour vous.
Comment fonctionnent les tests LQA pour le pack premium ?
J'aurai besoin d'accéder à une version jouable de votre jeu (par exemple, une clé Steam ou un téléchargement direct) pour vérifier l'apparence du texte en jeu, détecter tout chevauchement UI, et confirmer la cohérence du contexte.
