Je créerai des personnages 3D low poly pour PS1 PSX PS2 et jeux rétro

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Porsheea
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À propos de ce service

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Vous cherchez un personnage 3D low poly sur mesure pour votre jeu rétro ou votre projet créatif ? Je créerai des personnages 3D low poly inspirés des PS1, PSX, PS2, N64 et des jeux rétro classiques.

Je me spécialise dans la modélisation de personnages low poly, le design de personnages rétro en 3D et les personnages de jeu stylisés qui capturent l’esthétique nostalgique des jeux PlayStation et Nintendo 64.

Mes services incluent :

  • Modélisation de personnages 3D low poly
  • Personnages au style PS1, PSX, PS2 et N64
  • Personnages rétro en 3D et en low poly pour jeux
  • Conception et modifications de personnages sur mesure
  • Personnages 3D texturés avec vêtements et accessoires
  • Personnages effrayants et personnages de jeux d’horreur
  • Assets 3D pour les développeurs de jeux indépendants
  • Modèles personnalisés pour vos projets de jeu vidéo

Que vous ayez besoin d’une modification simple ou d’un personnage de jeu rétro détaillé, je peux donner vie à votre concept.

Veuillez me contacter avant de commander afin de discuter de vos exigences, références, style préféré et format de fichier souhaité.

Créons ensemble un personnage low poly unique pour votre prochain jeu !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Porsheea

Low Poly 3D Artist Retro Game Characters Assets

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
I’m a 3D artist specializing in low poly modeling, retro game characters, and stylized game-ready assets. I create PS1, PSX, PS2, and N64-inspired characters, props, environments, and custom 3D models with a nostalgic classic-game aesthetic. I can handle modeling, texturing, UV mapping, rigging, animation, and optimization for indie games, horror projects, game jams, animations, and real-time applications.

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