Je créerai un personnage rétro low poly en 3D pour PS1/PS2/PSX/N64, rig et animation

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Porsheea
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À propos de ce service

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Vous cherchez un personnage rétro unique pour votre jeu indépendant, votre projet d’horreur, votre animation ou votre game jam ?


Je créerai un personnage 3D low poly personnalisé, inspiré par l’esthétique des jeux rétro PS1, PSX, PS2 et N64. Je peux modéliser, texturer, rigguer et animer votre personnage selon votre concept, vos références ou votre description tout en conservant le style nostalgique et le low-poly des jeux de console classiques.


Ce que vous obtiendrez :

* Personnage 3D custom dans le style PS1, PSX, PS2 ou N64

* Modèle optimisé prêt pour le jeu en low poly

* Textures rétro et UV propres

* Vêtements, accessoires et détails personnalisés

* Rigging et animation lorsque inclus

* Pose T ou pose A

* Fichiers sources et formats demandés

* Actifs prêts pour Unity, Unreal Engine, Godot ou autres moteurs


Parfait pour :

* Jeux indie et rétro

* Jeux d’horreur au style PSX/PS1

* Projets inspirés du N64

* Animations basées sur les personnages

* Game jams

* Projets 3D stylisés


Envoyez-moi votre concept de personnage, vos références, le style souhaité, les exigences en matière de polygonisation/textures et l’utilisation prévue avant de commander. Pour plusieurs personnages, des créatures complexes, un rigging avancé, des animations ou des projets urgents, contactez-moi d’abord afin que je puisse confirmer la portée.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Porsheea

Low Poly 3D Artist Retro Game Characters Assets

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
I’m a 3D artist specializing in low poly modeling, retro game characters, and stylized game-ready assets. I create PS1, PSX, PS2, and N64-inspired characters, props, environments, and custom 3D models with a nostalgic classic-game aesthetic. I can handle modeling, texturing, UV mapping, rigging, animation, and optimization for indie games, horror projects, game jams, animations, and real-time applications.

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