Je vais réaliser l'animation de personnage de jeu 3D rigging animation pour Unity Unreal Engine


À propos de ce service
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Donnez vie à vos personnages de jeu avec des animations fluides et professionnelles prêtes pour le jeu.
Je crée un rigging de personnage 3D de haute qualité, animation de personnage de jeu, animation Unity, animation Unreal Engine 5, UE5, rigging Blender, animation Maya, animation FBX et retargeting Mixamo pour rig humanoïde complet, rig créature, retargeting d'animation, animations de gameplay personnalisées. jeux indépendants, jeux mobiles, projets VR et développement de jeux commerciaux. Je fournis des fichiers propres et optimisés qui fonctionnent parfaitement dans tous les moteurs de jeu populaires.
CE QUE JE PROPOSE :
- Rigging de personnage
- Rig humanoïde
- Rig IK & FK
- Rig skeleton
- Rig osseux
- Rig facial
- Rig main
- Rig créature
- Configuration de personnage
- Personnage prêt pour le jeu
- Animation de personnage personnalisée
- Cycle de marche
- Cycle de course
- Animation de saut
- Animation d'attente
- Animation d'attaque
- Animation de combat
- Animation NPC
- Animation ennemi
- Animation joueur
- Boucle d'animation
- Retargeting d'animation
- Nettoyage de motion capture
- Export FBX
- Animation prête pour Unity
- Animation prête pour Unreal Engine 5
- Animation VRChat
- Animation VRM
POURQUOI ME CHOISIR ?
- Communication rapide
- Rigging propre et unique
- Animations fluides
- Export FBX prêt pour le jeu
- Optimisé pour Unity et Unreal Engine 5
- Livraison de haute qualité
Contactez-moi avant de passer de grosses commandes.
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3d Artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Allemand, Espagnol, Italien, Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous animer des personnages déjà riggés ?
Oui. Si votre personnage possède déjà un rig fonctionnel, je peux créer des animations personnalisées sans reconstruire le rig.
Pouvez-vous travailler avec des personnages créés dans Blender, Maya ou d'autres logiciels ?
Oui. Je peux travailler avec des fichiers provenant de Blender, Maya et d'autres logiciels 3D courants, à condition que les fichiers soient compatibles.
Pouvez-vous créer des animations pour Unity et Unreal Engine 5 ?
Oui. Les animations sont optimisées pour Unity et Unreal Engine 5 et exportées dans des formats prêts pour le jeu.
Pouvez-vous retargeter des animations Mixamo sur mon personnage ?
Oui. Je peux retargeter des animations Mixamo et les ajuster pour qu'elles s'adaptent naturellement à votre personnage.
Les animations se répètent-elles de manière fluide ?
Oui. Les animations d'attente, de marche, de course et autres boucles seront fluides.
Pouvez-vous animer des créatures ou des personnages non humains ?
Oui. J'anime des humanoïdes, des animaux, des monstres, des créatures fantastiques et d'autres personnages personnalisés.
Fournissez-vous une animation faciale et de synchronisation labiale ?
Oui. L'animation faciale et la synchronisation labiale peuvent être incluses selon votre package ou commande personnalisée.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Les formats courants incluent FBX, BLEND et autres formats selon les exigences de votre projet.
Pouvez-vous adapter mon style d'animation de jeu ?
Oui. Je peux créer des animations réalistes, stylisées, cartoon, fantastiques ou d'action pour correspondre à votre projet.
Pouvez-vous travailler sur des projets de jeu à long terme ?
Oui. Je suis disponible pour un seul projet ou pour un travail de développement de jeu continu.

