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Je vais intégrer et publier votre jeu sur steam


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’aide pour publier votre jeu sur Steam ? Je propose un service complet de publication sur Steam pour assurer une sortie fluide et prête pour les joueurs.
Je peux préparer votre build, configurer Steamworks, uploader votre jeu, mettre en place les dépôts et branches, configurer les succès et sauvegardes dans le cloud (si implémenté), et vous assister pour votre page de boutique Steam et le processus de lancement. Que vous lanciez votre premier jeu indépendant ou que vous mettiez à jour un titre existant, je vous aiderai à éviter les problèmes courants de publication et vous guiderai à chaque étape.
Les services incluent :
- Préparation du build Steam
- Configuration Steamworks
- Upload du build et configuration des dépôts
- Gestion des branches
- Configuration des succès et sauvegardes dans le cloud
- Assistance pour la page de boutique
- Configuration du lancement
- Dépannage et support
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous discutions de vos besoins et choisissions le meilleur package.
Votre jeu mérite un lancement sans souci. Mettons-le sur Steam.
Découvrez Potyguara T.
Software engineer I Godot developer
- DeBrésil
- Membre depuisjuil. 2022
- Dernière commande3 années
Langues
Portugais, Anglais
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FAQ
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Que comprend le service de publication sur Steam ?
Je peux préparer votre build, configurer Steamworks, uploader les builds, mettre en place les dépôts et branches, configurer les succès et sauvegardes dans le cloud (si implémenté), et aider à préparer votre jeu pour sa sortie sur Steam.
Ai-je besoin d’un compte développeur Steamworks ?
Oui. Vous devez posséder votre propre compte partenaire Steamworks et avoir payé les frais Steam Direct. Je travaillerai via votre compte ou en tant que collaborateur si vous me donnez accès.
Pouvez-vous corriger les erreurs de publication sur Steam ?
Oui. Je peux diagnostiquer et résoudre les problèmes courants liés à Steamworks, au build, aux dépôts et au lancement, ainsi qu’aider à corriger les problèmes de configuration empêchant la publication de votre jeu.
Quels moteurs de jeu prenez-vous en charge ?
Je travaille principalement avec Godot, mais je peux aussi aider pour des jeux développés avec Unity ou Unreal si le problème concerne le processus de publication sur Steam plutôt que la programmation spécifique à un moteur.
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui. Chaque projet a des besoins de publication différents. Contactez-moi d’abord pour que je puisse examiner votre jeu et définir l’étendue du travail.
