Je ferai de la modélisation de personnage pour iclone 8, reallusion, cc4, cc5, ue5, maya, blendshape

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Prace
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À propos de ce service

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Bonjour à tous les acheteurs !


Vous cherchez un personnage 3D de haute qualité pour votre animation, jeu ou projet ? Vous êtes au bon endroit.


Je me spécialise dans la création de modèles de personnages 3D stylisés et prêts pour le jeu, entièrement optimisés pour l’animation et l’utilisation en temps réel. Que vous ayez besoin d’un personnage simple ou d’un modèle de production entièrement riggé, je donnerai vie à votre idée avec une topologie propre et des performances fluides.


Ce que je propose :


  1. Modélisation de personnage 3D (stylisé ou semi-réaliste)
  2. Topologie propre et UV mapping correct
  3. Texturage de haute qualité (stylisé ou PBR)
  4. Rigging et skinning pour l’animation
  5. Blendshapes faciaux (pour expressions et lip-sync)
  6. Compatibilité avec iClone, CC4/CC5, UE5, Blender et Maya


Mon processus de travail :


Je suis une procédure professionnelle pour garantir des résultats de qualité :

Modélisation UV Mapping Texturage Rigging Optimisation

Chaque modèle est testé pour assurer un fonctionnement fluide dans l’animation et les moteurs de jeu.



Ce que vous recevrez :


  • Personnage 3D prêt pour l’animation


  • Modèle propre et optimisé


  • Rigging et déformation fluides


  • Fichiers prêts pour votre logiciel


  • Communication fiable et support


Avant de passer une COMMANDE, veuillez me contacter pour discuter de votre projet et garantir les meilleurs résultats.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D ANIMATOR

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Arabe
I’m a 3D animator specializing in stylized and rhythm-based animations. I work with iClone 8 and MMD to create expressive character animations, including dance loops, music-driven scenes, and game-inspired content similar to Friday Night Funkin’. I focus on smooth motion, strong timing, and eye-catching visuals for videos, social media, and creative projects.

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