Je vais créer un écran de personnalisation de personnage

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praetor_hollow
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Trey L
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À propos de ce service

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Je concevrai un écran de personnalisation de personnage pour votre jeu, facilement intégrable à votre projet avec une possibilité d'évolution. La première étape inclura des fonctionnalités pour les presets de couleurs, l’échange de coiffures, le choix du genre et la sélection de la classe du personnage. La deuxième étape développera ces fonctionnalités en ajoutant un contrôle plus précis du choix des couleurs, comme des sliders et un sélecteur de couleurs complet, la couleur des yeux individuelle, et une coiffure bicolore. La version avancée comprendra tous les niveaux précédents avec en plus des sliders pour les morphs, la définition des statistiques de base selon la classe, et une structure de variables optimisée pour une intégration facile dans votre sauvegarde de jeu.

Découvrez Trey L

Trey L
  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisdéc. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
My name is Trey Langley and I am an avid game developer with experience primarily in Unreal Engine as well as various other 3D and material oriented software. I currently run a small indie studio that is on its way to producing high-end gameplay experiences, utilizing this platform to help with it's cost as well as offering to assist others in their goals to bring their creativity to life. Here I'll be offering both assistance in creating Unreal Engine gameplay systems as well as asset creation.

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