Je vais créer un environnement et des accessoires 3D prêts pour le jeu


À propos de ce service
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Je suis un artiste en environnement et accessoires 3D avec mention très bien en développement de jeux de l'Université de Greenwich, et j'ai été nominé pour le TIGA Graduate Artist of the Year. Je me spécialise dans la création de mondes optimisés et prêts pour le jeu, du modélisation et sculpture jusqu'à la texturation, l’éclairage et l’intégration en temps réel dans Unreal Engine 5.
Ma chaîne de production principale inclut Blender, Substance Painter, RizomUV, Houdini et Marmoset Toolbag, avec une expérience pratique en UE5 (Blueprints, Niagara, shaders) et Unity. Je peux prendre un projet du concept jusqu’au blocage, la modélisation haute et basse poly, le dépliage UV, la texturation, l’éclairage, jusqu’à un asset final poli, optimisé et prêt à être intégré dans votre moteur de jeu préféré.
Que vous ayez besoin d’un seul accessoire héros, d’un kit d’environnement modulaire complet ou d’une scène prête pour le jeu avec des shaders personnalisés et des effets de particules, j’apporte à la fois sens artistique et compétences techniques pour qu’il ait une belle apparence et fonctionne sans problème.
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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Pranoy Jith
3D Environment And Prop Artist
- DeRoyaume-Uni
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Anglais
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