Je vais créer un metahuman à partir d'une image ou d'un mesh avec vêtements


À propos de ce service
Traduction automatique
Transformez une photo ou un mesh en un AAA MetaHuman avec vêtements + synchronisation labiale faciale
Pour jeux, VTubers, films, avatars.
CE QUE VOUS OBTENEZ :
Image/mesh en MetaHuman FaceBuilder + Mesh en MetaHuman UE5.6
52 blendshapes, texture 4K (2048 fixée), réaliste
Vêtements personnalisés dans Blender ajustés au MetaHuman
Audio pour synchronisation labiale faciale sans iPhone, envoyez simplement WAV
Vidéo turntable de 15-30s + rendus 4K + F.B.X. + projet UE5
Bonus : correction de verrouillage de pied en mocap de 5 secondes (Rokoko/Move AI)
PACKAGES :
Basique : tête + 1 rendu
Standard : complet + vêtements + vidéo de 15s + fichiers du projet
Premium : complet + vêtements + facial + vidéo de 30s + FBX + mocap propre
Pourquoi moi ? Client américain 5 étoiles, correction du glissement du pied, 604 impressions. Livraison rapide.
Envoyez une photo/mesh + référence de vêtements. Construisons votre MetaHuman aujourd'hui !
Découvrez Prabin Saud
Character Animation And Mocap Cleanup Specialist
- DeNépal
- Membre depuisfévr. 2024
- Temps de réponse moy.14 heures
- Dernière commande1 semaine
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
Une photo frontale (côté optionnel), mesh si vous en avez, image de référence pour les vêtements, et audio WAV pour la synchronisation labiale faciale. C'est tout.
Pouvez-vous créer un MetaHuman à partir d'une seule photo ?
Oui. J'utilise KeenTools FaceBuilder + Mesh en UE5.6 — une seule photo pour un MetaHuman complet avec 52 blendshapes, texture 4K fixée.
Ai-je besoin d'un iPhone pour l'animation faciale ?
Non. J'utilise Audio to Facial dans UE5.6 — pas besoin d'iPhone. Envoyez simplement WAV, je vous fournis l'animation faciale synchronisée + F.B.X.
Quels fichiers puis-je obtenir ?
Fichiers de projet UE5, FBX, textures 4K (2048), 52 blendshapes, vidéo turntable de 15-30s. La version Premium inclut le mocap corporel nettoyé.
Pouvez-vous aussi corriger le glissement du pied et ajouter des vêtements ?
Oui. Les vêtements dans Blender ajustés au MetaHuman sont inclus dans Standard/Premium. La correction du verrouillage du pied pour Rokoko/Move AI/DeepMotion est incluse dans Premium ou +75 $ en supplément.

