Je vais nettoyer et réassigner la capture de mouvement pour les jeux et VTubers

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Prabin Saud
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À propos de ce service

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Je prends des mocaps désordonnés de n’importe quelle source DeepMotion, Rokoko, Move AI, Plask, Xsens, combinaisons, etc., et je les transforme en animations propres, sans boucle, prêtes pour le jeu pour Unity, Unreal et projets VTuber.

CE QUE JE CORRIGE :

verrouillage à 100 % des pieds et contact avec le sol (pas de glissement), suppression des tremblements/twitch, correction du mouvement du torse et de la colonne vertébrale, dérive du bassin et correction du mouvement racine, nettoyage des accessoires et des doigts, préservation du mouvement lent naturel, limites de rotation des os, boucle parfaite

CE QUE VOUS RECEVEZ : F.B.X. du même rig propre, source .blend modifiable, scène de test Unity / séquence de niveau Unreal, aperçu MP4, alpha ProRes 4444 sur demande, comparaison côte à côte + notes de correction.

SPÉCIALISÉ : Retargeting entre squelettes, nettoyage/amélioration avec Mixamo, préparation de rig personnalisé pour mocap, optimisation de boucle/cycle, préparation d’avatar VTuber.

IDÉAL POUR : développeurs de jeux nécessitant une intégration dans le moteur, studios d’animation, VTubers, développeurs indépendants utilisant l’IA pour le mocap, maisons de production cinématographique.

POURQUOI MOI : plus de 2 ans en tant que professionnel dédié au nettoyage avec MotionBuilder. Je livre des fichiers qui fonctionnent réellement dans le moteur, pas seulement qui ont l’air fluide. Approche systématique, exports testés.

VÉRIFICATION GRATUITE : Envoyez votre fichier mocap, je l’examinerai GRATUITEMENT en une heure et vous dirai exactement ce qui doit être corrigé.

Découvrez Prabin Saud

Prabin Saud

Game Ready Character Artist MotionBuilder Expert for Unity Unreal Engine

5,0(2)
  • DeNépal
  • Membre depuisfévr. 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande1 mois
  • Langues

    Anglais
Hi, I'm Pravin Saud - 3D Character Artist making AI/raw models game-ready for Unity & Unreal. 5+ yrs 3D animation, 2+ yrs pro MotionBuilder motion-fixing. I fix what breaks characters in games: clean rigs/skinning, 100% foot-lock mocap cleanup (no slide/jitter/pop), pelvis drift & prop alignment, secondary bones (coat/skirt/weapon), engine-tested F.B.X. My edge: Unity Humanoid setup with prop/clothing bones that works straight in gameplay. Deliverables: source files, docs + test scene. FREE 1-hour technical review - send your file! Ideal for indie devs, studios & AI creators.

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2 avis concernant ce service
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    Collaboration en cours
    5

    Prabin did excellent work on the mocap cleanup, production, and rendering. He took a simple iPhone recording for a children’s martial arts movement video and turned it into something polished and impactful. He was patient, responsive, detail-oriented, and highly skilled throughout the process. I could not have gotten the project this far without him.

    400 $US-600 $US

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    3 semaines

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    Fast, responsive, and patient. Prabins is highly skilled and did an excellent job cleaning up my mocap and making my martial arts video look awesome. Great work and easy to communicate with.

    100 $US-200 $US

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    9 jours

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