Je vais développer un jeu multijoueur Unity en utilisant photon, mirror ou netcode


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous souhaitez transformer votre jeu Unity en une expérience multijoueur passionnante ?
Je développerai un jeu ou un prototype multijoueur Unity en utilisant des solutions de réseau telles que Photon, Mirror ou Unity Netcode, en fonction des besoins de votre projet.
Je peux aider à construire un gameplay multijoueur synchronisé, le mouvement des joueurs, les salles/lobbies, les interactions en réseau, l'interface utilisateur et d'autres systèmes essentiels au multijoueur.
Ce que je peux développer
- Jeux multijoueur Unity
- Prototypes multijoueur
- Multijoueur Photon
- Réseau Mirror
- Unity Netcode
- Synchronisation des joueurs
- Salles/lobbies multijoueur
- Mouvement des joueurs en réseau
- Combat en réseau
- Synchronisation de la santé et des dégâts
- Interface utilisateur multijoueur
- Systèmes de match/jeu
- Spawn de joueurs de base
- Interactions en réseau
- Prototypes multijoueur PC et mobile
Que vous créiez un jeu compétitif, une expérience coopérative, un jeu de survie, un jeu d’action ou un prototype multijoueur, je peux aider à construire les systèmes de réseau et de gameplay essentiels.
Veuillez me contacter avant de commander afin que je puisse examiner vos besoins et recommander le meilleur package pour votre projet.
Découvrez Prec D
Game developer
- DePologne
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Français, Espagnol, Allemand
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FAQ
Traduction automatique
Quelle solution de réseau utilisez-vous ?
Je peux travailler avec Photon, Mirror ou Unity Netcode selon les exigences du projet.
Pouvez-vous créer un prototype multijoueur à partir de zéro ?
Oui. Je peux créer un prototype multijoueur basé sur votre concept de jeu et vos besoins.
Pouvez-vous ajouter le multijoueur à mon jeu Unity existant ?
Oui. Envoyez-moi votre projet existant et vos exigences afin que je puisse évaluer le travail à réaliser.
Combien de joueurs pouvez-vous supporter ?
Le nombre dépend de l’architecture réseau et des besoins du jeu. Un nombre plus élevé de joueurs peut nécessiter un devis personnalisé.
Pouvez-vous créer un système de lobby ?
Oui. La fonctionnalité de lobby et de salle peut être incluse en fonction du package choisi.

