Je vais créer un modèle réaliste d'arme à feu en 3D pour un jeu Unity, Unreal Engine, gta


À propos de ce service
Traduction automatique
LEURS !!!
Vous cherchez un modèle réaliste de arme ou d'arme en 3D pour votre jeu, projet Unity, Unreal Engine ou GTA V/FiveM ?
Je vais créer des modèles d'armes et d'armes en 3D de haute qualité et réalistes avec une géométrie détaillée, des textures professionnelles et des matériaux adaptés à vos besoins. Que vous ayez besoin d'une arme pour un jeu de tir à la première personne (FPS), un jeu multijoueur, une modification de jeu, une animation ou un rendu réaliste, je peux vous aider à donner vie à votre concept.
CE QUE JE PROPOSE :
- Modélisation réaliste d'armes et d'armes en 3D
- AK-47, fusils, pistolets, fusils à pompe et armes personnalisées
- Textures de haute qualité et matériaux PBR
- UV mapping et assets optimisés pour le jeu
- Rigging et animation d'armes
- Modèles d'armes pour Unity et Unreal Engine
- Assets d'armes pour GTA V et FiveM
- Rendu 3D et présentation
- Fichiers sources et formats d'export demandés
POURQUOI ME CHOISIR ?
- Modélisation 3D détaillée et réaliste
- Géométrie propre et présentation professionnelle et bien plus encore
VEUILLEZ NOTER : Unity, Unreal Engine, GTA V et FiveM peuvent nécessiter des formats de fichiers et des processus de configuration différents.
Créons ensemble un modèle d'arme 3D réaliste qui correspond parfaitement à votre jeu et à votre projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Alex
3D MODELLING
- DeNigeria
- Membre depuisfévr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande2 mois
Langues
Anglais, Allemand, Espagnol
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Quels types de modèles 3D d'armes et d'armes à feu pouvez-vous créer ?
Je peux créer des fusils d'assaut, des pistolets mitrailleurs (SMG), des pistolets et revolvers, des fusils à pompe, des fusils de précision, des mitrailleuses légères et lourdes, des fusils de combat, des fusils compacts et tactiques, des fusils à verrou et à levier, des armes vintage et historiques, des lance-grenades...
Pouvez-vous créer des modèles d'armes prêts pour le jeu pour Unity et Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer des modèles d'armes adaptés à votre moteur de jeu, avec une géométrie, des textures, des matériaux appropriés et des formats d'exportation en fonction de vos exigences techniques.
Créez-vous des modèles 3D d'armes pour GTA V et FiveM ?
Oui, je peux travailler sur des modèles d'armes pour GTA V et FiveM. Veuillez me contacter avant de commander pour discuter du format requis, de la version du jeu et de toute exigence spécifique d'intégration.
Quels formats de fichiers pouvez-vous livrer ?
Selon votre forfait et les besoins du projet, je peux fournir des formats tels que FBX, OBJ et BLEND. Veuillez préciser votre format préféré avant de passer commande.
Pouvez-vous créer des armes personnalisées à partir d'images de référence ou de concepts ?
Oui. Veuillez fournir des images de référence, des concepts, des croquis ou une description détaillée afin que je puisse comprendre le design, la forme, les matériaux et le niveau de détail souhaités.
Fournissez-vous des textures et des matériaux avec le modèle 3D de l'arme ?
Oui. La texturation et les matériaux dépendent du forfait que vous choisissez. Des options avancées peuvent inclure le mappage UV et des textures PBR pour un rendu plus réaliste. Cela peut également être réalisé moyennant un supplément, mais ne sera pas inclus dans le forfait.
Pouvez-vous faire le rigging et l'animation de l'arme ?
Oui, le rigging et l'animation des armes peuvent être inclus dans le forfait approprié ou proposés en service supplémentaire. Veuillez préciser les animations dont vous avez besoin, comme le rechargement, le tir ou l'inspection.
De quoi avez-vous besoin de ma part avant de commencer le projet ?
Veuillez fournir vos références d'armes, la plateforme cible (Unity, Unreal Engine, GTA V ou FiveM), le format de fichier préféré, le niveau de détail souhaité, les exigences en matière de textures et toute spécification technique. Contactez-moi d'abord si votre projet nécessite une intégration particulière.

