Je créerai des personnages d'horreur low poly PS1, personnage PS2, modèle PSX et style rétro N64

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Precious M
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À propos de ce service

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Vous cherchez un personnage d’horreur en low poly qui fasse peur pour donner vie à votre jeu d’horreur ?


Je réaliserai des personnages 3D d’horreur en low poly sur mesure, des monstres terrifiants, des zombies, des humanoïdes inquiétants, des mutants et des créatures perturbantes adaptés à votre concept de jeu.


En tant qu’artiste 3D spécialisé dans les personnages, je me concentre sur la modélisation de personnages d’horreur en low poly, en mariant des designs sombres, des silhouettes inquiétantes, des détails stylisés et des textures étranges pour créer des personnages mémorables pour des jeux d’horreur indépendants, des jeux d’horreur de survie et des projets au style rétro PS1.


CE QUE JE PEUX CRÉER :

  • Des personnages d’horreur en low poly et des humanoïdes effrayants
  • Monstres 3D sur mesure, zombies, mutants et créatures non-mortes
  • Personnages d’horreur au style rétro PS1/PSX
  • Personnages d’horreur originaux modélisés de zéro
  • Personnalisation de modèles 3D d’horreur existants
  • Textures pixellisées et matières inquiétantes
  • Modèles de personnages prêts pour le jeu avec une géométrie optimisée
  • Rigging de base ou avancé, selon le package choisi


CE QUE VOUS RECEVREZ :

  • Un personnage d’horreur 3D sur mesure basé sur vos références
  • Modélisation low poly avec le style visuel convenu
  • Textures et matériaux selon votre package


 ENVOYEZ-MOI UN MESSAGE, créons ensemble un personnage d’horreur low poly terrifiant

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Precious M

Retro Low Poly Character Animation Rigging

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand, Italien, Espagnol, Français
I'm Precious, a 3D artist specializing in PS1, PS2, PSX, and N64 inspired low poly game art. I create retro characters, environments, props, game assets, rigging, and stylized animations for indie games, horror projects, and interactive experiences. My work focuses on authentic retro aesthetics, efficient geometry, clean modeling, and practical assets for modern workflows. I use Blender and can prepare projects for Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and more. I value clear communication, reliable delivery, and bringing unique retro game ideas to life.

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