Je créerai une animation de personnage basse poly ps1 ps2 psx et le rigging pour une animation rétro de jeu

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Precious M
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À propos de ce service

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Vous cherchez une animation de personnage avec l’ambiance distinctive d’un jeu PS1, PS2 ou PSX ?


Je crée des animations de personnages 3D basse poly et leur rigging pour des jeux indé, des projets rétro, des jeux d’horreur, des séquences cinématiques, des prototypes et des expériences interactives.


Mon travail d’animation est pensé pour compléter des personnages stylisés en basse poly tout en conservant des mouvements adaptés à des projets rétro.


Je peux créer :

  • Animations d’immobilisation
  • Animations de marche
  • Animations de course
  • Animations d’attaque
  • Animations de saut
  • Animations de mort
  • Mouvements de combat basiques
  • Animations NPC
  • Mouvements de créatures d’horreur
  • Rigging de personnages
  • Animations en boucle
  • Animation de jeu rétro


Si vous disposez déjà d’un modèle de personnage, vous pouvez me l’envoyer pour le rigging et l’animation, à condition que le modèle convienne au travail demandé.


Je peux également animer des personnages créés dans le cadre d’un autre projet de modélisation.


Selon le package sélectionné, vous pouvez recevoir des clips d’animation, du rigging et des exports adaptés à votre flux de travail de développement.


Je peux travailler avec Blender et préparer des assets pour des flux de travail tels que Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox ou d’autres plateformes selon vos besoins.


Envoyez-moi un message dès maintenant pour démarrer votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Precious M

Retro Low Poly Character Animation Rigging

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais, Allemand, Italien, Espagnol, Français
I'm Precious, a 3D artist specializing in PS1, PS2, PSX, and N64 inspired low poly game art. I create retro characters, environments, props, game assets, rigging, and stylized animations for indie games, horror projects, and interactive experiences. My work focuses on authentic retro aesthetics, efficient geometry, clean modeling, and practical assets for modern workflows. I use Blender and can prepare projects for Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, and more. I value clear communication, reliable delivery, and bringing unique retro game ideas to life.

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