Je vais jouer et tester des jeux

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Développeur Unreal

Je suis un développeur Unreal Engine attentif aux détails, avec une expérience pratique en systèmes de gameplay, débogage et optimisation des performances. Je possède une bonne compréhension des mécan...
À propos de ce service

Pour moi, jouer à des jeux est un art. Je joue pour le gameplay de base et le système d'IA, tout en essayant de casser les mécaniques du système

J'ai effectué des tests fonctionnels, d'utilisabilité et de gameplay sur plusieurs versions pour assurer la stabilité, la performance et la qualité de l'expérience des joueurs. J'ai identifié des bugs, des glitches, des problèmes de collision, des incohérences d'UI et des erreurs de logique de gameplay, en les documentant avec des étapes de reproduction claires pour les développeurs. J'ai testé des mécaniques telles que les systèmes de mouvement, les interactions physiques, le flux des niveaux et la réactivité des entrées dans différents scénarios.

J'ai collaboré avec les développeurs et les designers pour valider les corrections, vérifier l'équilibre du gameplay et m'assurer que les versions respectaient les standards de qualité avant les jalons de sortie. J'ai effectué des tests de régression après les mises à jour et suivi l'état des problèmes en utilisant des méthodes de reporting structurées.

Principales contributions :

Réalisation de tests manuels de gameplay sur plusieurs cas de test

Identification et signalement de bugs avec étapes de reproduction et niveaux de gravité

Test de la réactivité de l'UI/UX et de la cohérence des interactions

Validation du comportement physique, des collisions et des mécaniques de gameplay

Réalisation de tests de régression après correction de bugs

Soutien à la stabilité des versions

Test d'applications:

Jeu

Appareil:

PC

Téléphone mobile Android

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