Je vais créer des accessoires UGC Roblox avec rigging dynamique de la tête et fichiers de catalogue complets

P
pricillalan
P
pricillalan
Mercy Beks
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez des accessoires UGC Roblox qui passent réellement la modération et qui se rigging parfaitement à la tête dynamique ? Je crée des accessoires prêts à la soumission modélisés, rigging et emballés avec tout ce que Roblox Studio exige, pour que vous ne soyez pas bloqué à corriger les fichiers après la livraison.


La plupart des créateurs UGC vous donnent un mesh et vous laissent gérer le reste. Je fournis le package complet :

  • Adaptation précise à la tête dynamique (pas de clipping, pas de pièces flottantes)
  • Rigging adapté au système d'avatar de Roblox
  • Nombre de triangles optimisé dans les limites de Roblox
  • Fichiers prêts pour le catalogue : mesh, textures, rendus pour miniature, et données de vêtements en couches si applicable
  • Nommage clair et structure de dossiers pour que vous ou votre équipe puissiez uploader sans deviner


Que vous construisiez votre propre catalogue UGC ou que vous revendez des accessoires dans votre boutique, vous recevrez des fichiers prêts à être soumis, pas des fichiers nécessitant une seconde correction.


Ce que je demande aux acheteurs (section exigences) :

  • Image de référence ou description de l'accessoire
  • Style préféré (réaliste, cartoon, anime, etc.)
  • Palette de couleurs ou thème spécifique
  • Confirmation si c'est pour un catalogue personnel ou pour la revente


Contactez-moi dès maintenant pour commencer

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Mercy Beks

Mercy Beks

Roblox UGC character, character design, roblox avatar, 3d model

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2024
  • Langues

    Français, Arabe, Anglais
I'm a 3D artist specializing in Roblox UGC accessories, bundles, and full character concepts built the right way from the ground up. With enough years of experience in Blender and Roblox development, I focus on getting the technical details right the first time: clean modeling, proper dynamic head rigging, and files that are actually ready for catalog submission not just good looking renders that fall apart in Studio. Let's talk about what you're building.

Traduction automatique

Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre