Je vais animer un personnage de jeu 2D avec idle et course

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Priscilla jay
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À propos de ce service

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Avez-vous un personnage de jeu 2D mais besoin d'animations fluides pour lui donner vie ?


Je vais animer votre personnage de jeu 2D avec des mouvements clairs, prêts pour le jeu, qui rendent votre gameplay plus vivant et réactif. Que vous construisiez un jeu indépendant, un plateforme, un RPG ou un jeu d'action, je peux vous aider à transformer votre artwork en animations utilisables.


Ce que je peux animer :

  • Animation idle
  • Cycles de marche et de course
  • Saut et atterrissage
  • Animations d'attaque et de combat
  • Réactions aux coups et animations de mort
  • Autres mouvements personnalisés du personnage


Ce que vous recevrez :

  • Animation de personnage 2D image par image
  • Images PNG ou spritesheets
  • Mouvement et timing cohérents du personnage
  • Fichiers organisés pour votre projet de jeu


Je me concentre sur le mouvement, le timing et des actions claires pour que votre personnage paraisse naturel durant le gameplay. Je peux travailler avec votre design existant et suivre vos références pour correspondre au style de votre jeu.


Avant de commander : Veuillez m’envoyer votre artwork, le type d’animation souhaitée, votre style préféré et toute référence. Je vais examiner vos besoins pour que nous puissions définir le périmètre avant de commencer.


Faisons vivre votre personnage de jeu 2D avec des animations adaptées à votre projet !

Découvrez Priscilla jay

Priscilla jay

2D or 3D Game Animator, Character and Combat Animation

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais, Japonais, Chinois
I'm a 2D & 3D Game Animator focused on making characters feel alive, responsive, and fun to control. I create character, combat, attack, movement, and action animations for games, with attention to timing, weight, impact, and smooth transitions. Whether you need 2D frame by frame animation or polished 3D character movement, I can help turn stiff or lifeless gameplay into animation that feels satisfying and engaging. I work with indie developers, game studios, and creators to bring their characters to life.

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