Je vais rigger, créer et animer un personnage 3D, iClone 8, repotologie, Reallusion, CC4, CC5

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Mackenzie
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À propos de ce service

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Bienvenue sur mon service de rigging et d’animation de personnages 3D !

Vous cherchez un artiste compétent pour rigging, optimiser et animer votre personnage 3D pour des jeux, films, VTubing, cinématiques ou projets en temps réel ? Vous êtes au bon endroit.


Je me spécialise dans la création de rigs et d’animations de personnages 3D de haute qualité en utilisant les outils de Reallusion, notamment iClone 8, CC4 et CC5. Que vous ayez un personnage personnalisé, un asset de jeu ou un modèle scanné, je peux le transformer en un personnage entièrement fonctionnel et prêt pour l’animation.

Mes services incluent :


  • Rigging professionnel de personnages 3D
  • Configuration de personnages pour iClone 8, CC4 et CC5
  • Rigging facial et configuration de blendshape
  • Retopologie pour des maillages propres et prêts pour l’animation
  • Rigging de personnages humanoïdes et non-humanoïdes
  • Retargeting de motion capture
  • Animation personnalisée de personnages
  • Synchronisation labiale et animation faciale
  • Préparation de personnages pour le jeu

Pourquoi me choisir ?


  1. Topology propre et rigs favorables à la déformation
  2. Animations fluides et naturelles
  3. Communication rapide et livraison dans les délais
  4. Résultats de haute qualité avec une attention aux détails
  5. Satisfaction client à 100 %


Contactez-moi avant de passer commande pour que nous discutions de vos besoins et garantir les meilleurs résultats.



Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Mackenzie

Character Modelling Specialist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Allemand, Espagnol, Italien
Hi, I am a Professional 3D Character Technician | Rigging & Fix Specialist I specialize in fixing and improving existing 3D characters for VRChat, VRM, MMD, Unity, and Unreal Engine 5. I repair rigging errors, weight painting issues, blendshapes, facial expressions, and deformation problems, making models clean, optimized, and animation-ready while preserving the original design. Fast delivery, clear communication, and quality results guaranteed. Contact Now for more details

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