Je vais animer et rigger des personnages de jeu 3D pour Unity et Unreal Engine

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Phoenix S
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage 3D professionnel prêt pour Unreal Engine ou Unity ?


Je créerai un rigging et une animation de haute qualité pour les personnages de jeu, garantissant des mouvements fluides, une déformation propre et une compatibilité prête pour le moteur. Que vous ayez besoin d’un personnage humanoïde, d’une créature, d’un PNJ, d’un héros ou d’un asset stylisé, je peux fournir des rigs et animations prêts pour la production, optimisés pour le gameplay et les cinématiques.


Ce que je propose :

Rigging professionnel de personnages

Configuration IK/FK

Rigging facial (optionnel)

Squelettes prêts pour le jeu

Animations personnalisées

Compatibilité Unreal Engine

Compatibilité Unity

Retargeting d’animations existantes

Poids de peau propre

Export et configuration FBX

Je travaille avec Maya et Blender pour créer des rigs et animations optimisés qui fonctionnent efficacement en temps réel dans les moteurs de jeu.


Donnez vie à vos personnages de jeu avec une animation fluide et professionnelle.

Découvrez Phoenix S

Phoenix S

phoenix 3D

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Allemand
I am a professional 3D Artist and Animator specializing in 3D Character Animation, Character Rigging, Maya, Blender, Unreal Engine, and Unity. I create high-quality game animations, cinematic sequences, cartoon animations, and game-ready character rigs. With expertise in facial rigging, creature animation, Mixamo, CC4/CC5, and Metahuman workflows, I deliver smooth, realistic, and optimized animations for games, films, VTubers, and interactive projects. Quality, creativity, and client satisfaction are my top priorities.

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