Je vais créer des modèles de surface dure prêts pour la production pour les jeux

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Proxy Studio
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À propos de ce service

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Props de surface dure prêts pour Unreal Engine 5 et Unity, modélisés et texturés à la main.


COMMENT ÇA FONCTIONNE

  1. Envoyez-moi un message avec des références ou une concept art (obligatoire).
  2. Je vous envoie une esquisse pour approbation avant le détail.
  3. Livraison finale : FBX + textures PBR (Metal/Rough), UV propres, fichiers organisés.


PACKAGES

Basic : prop simple (caisse, baril, jerrican). Low poly, 1 ensemble de textures jusqu’à 2K, pas de baking high poly.

Standard : prop détaillé (radio, drone). Baking high à low, jusqu’à 2 ensembles de textures 4K.

Premium : prop héros pour vues en première personne ou gros plans. Baking complet, 4K, pièces mobiles séparées avec pivots, fichiers sources.


Assets complexes ou héros AAA (armes détaillées, véhicules, grands ensembles) : je vous enverrai une offre personnalisée.


Commençons à travailler ensemble !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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3D HardSurface Artist

5,0(23)
  • DeFrance
  • Membre depuisavr. 2020
  • Dernière commande2 années
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol
Artist specialized in creating game-ready, realistic hard-surface assets: high/low modeling, UV unwrapping & packing, baking, PBR texturing, and optimization for production integration. I have over 6 years of experience as a Freelancer, which taught me how to deliver clean work on time, iterate quickly on feedback, and maintain consistent quality (file organization, naming conventions, exports).

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