Je créerai un modèle 3D de créature, monstre et dragon pour roblox, Unity ou Unreal Engine


À propos de ce service
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Les créatures, monstres et dragons de votre jeu méritent d’être cinématographiques, de fonctionner sans accroc et de performer parfaitement dans le moteur. Je me spécialise dans la sculpture, le texturing, le rigging et l’animation de créatures 3D personnalisées, dragons 3D et monstres 3D conçus spécialement pour les développeurs de jeux. Que vous lanciez un jeu phare sur Roblox, un titre mobile sur Unity ou une vitrine PC sur Unreal Engine ou Godot, je fournis des modèles 3D prêts à l’emploi, répondant à vos exigences techniques.
Modèle de créature, monstre, alien ou dragon en 3D
Sur Roblox : optimisé selon les limites de maillage Roblox, avec un sculpture de vertex propres, import .rbxm fluide et hiérarchies d’os R6 ou personnalisées R15/R16 prêtes à être configurées immédiatement dans le moteur.
Sur Unity : configuré avec des rigs Humanoid ou Generic Mecanim prêts, points de pivot propres en (0,0,0) et fichiers .unitypackage pré-emballés avec les matériaux pré-associés.
Le rigging du créature pour Unreal Engine prêt directement au Skeleton d’Unreal Engine ou à des rigs de contrôle personnalisés, équipé de maillages de collision personnalisés et de LODs (Niveaux de Détail) prêts pour Nanite ou les pipelines standards.
Dans Godot : exporté sous forme de binaires .glTF/.glb propres et sans erreur, avec matériaux PBR intégrés et animations prêtes à être utilisées dans Godot
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3d Character and Creature artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais, Allemand
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FAQ
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que vais-je obtenir ?
Modélisation et sculpting 3D personnalisés Géométrie propre et topologie adaptée UV unwrap et création de textures Textures PBR et configuration des matériaux Rigging pour personnages humanoïdes ou quadrupèdes compatibles Animation clips tels que idle, marche, course, attaque et mort Optimisation des polygones
que pouvez-vous créer
Créatures 3D et personnages fantastiques Dragons, wyvernes et bêtes mythiques Monstres, boss, démons et créatures mutantes Aliens, créatures de science-fiction et formes de vie extraterrestres Animaux, dinosaures et créatures hybrides Personnages humanoïdes et quadrupèdes Tout réalisé avec textures, rigging et animation
quels styles
Low Poly : géométrie propre et performante avec des contours nets idéals Stylisé : couleurs vives, peintes à la main ou toon-shaded audacieux Inspiration anime/manga : esthétique cel-shadée expressive avec contours nets et couleurs vives Réaliste : sculpture anatomique détaillée avec textures PBR multicouches

