Je vais créer un jeu d'horreur 3D personnalisé, avec Unity

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Dennis
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À propos de ce service

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Prêt à donner vie à vos cauchemars les plus sombres ? Je suis un concepteur/développeur de jeux d’horreur expérimenté avec plus de 3 ans à créer des expériences immersives et effrayantes. Avec une bonne compréhension de ce qui rend l’horreur vraiment efficace — tension, rythme, atmosphère et psychologie du joueur — je peux transformer votre idée en un jeu qui tient les joueurs en haleine.


Ce que je propose

  • Développement de jeux sur mesure : du concept/prototype à une version finale
  • Narration immersive : structure narrative, storytelling environnemental, dialogues/textes
  • Design atmosphérique : niveaux inquiétants, éclairage, tension sonore, création d’ambiance
  • Gameplay & mécanismes : exploration, furtivité, énigmes, comportement des ennemis, équilibrage et polissage


Pourquoi me choisir

  • Expérience : plus de 3 ans en conception et développement de jeux
  • Focus horreur : je crée la peur avec intention, pas au hasard
  • Outils : à l’aise avec Unity Engine



Si vous cherchez un concepteur/développeur fiable pour vous aider à réaliser votre projet d’horreur, je serais ravi de vous accompagner.


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Dennis

Game Designer

5,0(3)
  • DeGrèce
  • Membre depuismai 2021
  • Dernière commande3 années
  • Langues

    Anglais, Grec
Hi! I’m Dennis, a game designer and developer with a Bachelor’s degree in Game Design, and I graduated from AKTO College in 2023. I focus on creating memorable gameplay experiences from concept and level design to implementation, and I’ve published multiple projects on Steam, including The Jester, Honey Are You There, and the Terrors to Unveil series. If you’re looking for a dedicated game designer to help bring a project to life, I’d be excited to collaborate.

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