Je vais créer de petites mécaniques de gameplay pour votre jeu Unity

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psycho_fun
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Adrian
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d'une mécanique de gameplay pour votre projet Unity ? Je développerai de petites fonctionnalités autonomes en utilisant C#.


Les fonctionnalités possibles incluent :

  • systèmes de santé et de dégâts
  • mouvements et contrôles du joueur
  • systèmes d'interaction
  • comportements simples des ennemis
  • systèmes d'onde et d'apparition
  • temps de recharge et minuteries
  • fonctionnalité de sauvegarde et de chargement basique
  • logique UI et événements de gameplay


Je fournirai des scripts propres et organisés, conçus pour répondre aux besoins de votre projet.

Veuillez me contacter avant de commander pour discuter de la fonctionnalité, de la configuration du projet et des fonctionnalités attendues.

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Adrian
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  • DePologne
  • Membre depuisavr. 2024
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    Polonais, Anglais
I am an indie game developer with hands-on experience creating games in Unity. Developing my own projects has taught me to look beyond the surface and pay attention to gameplay mechanics, user experience, bugs, and technical issues. I enjoy exploring new games, understanding how their systems work, and identifying areas that could be improved. I approach testing with attention to detail and aim to provide clear, constructive, and useful feedback to help developers improve their games.

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