Je modélise des personnages 3D pour les jeux vidéo et le cinéma.

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Benjamin Guill
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À propos de ce service

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CONTACTEZ-MOI AVANT DE PASSER COMMANDE POUR ASSURER QUE NOUS SOMMES ALIGNÉS SUR LES RÉFÉRENCES, LES DESIGNS ET LES BESOINS GÉNÉRAUX DU PROJET


Artiste 3D spécialisé dans la création de personnages prêts pour le jeu et de qualité cinéma.


Je livrerai :

  • Modèle prêt pour le jeu avec une topologie propre + UV optimisés
  • Rig complet prêt à animer ou à utiliser avec Unreels Manny/Metahuman
  • Textures PBR : diffuse, normale, rugosité, métalliques
  • Formats de fichiers : FBX, OBJ, Blend, + fichiers de projet sur demande


Je peux faire :

PERSONNAGE | HARD SURFACE | FANTASY | MÉDIÉVAL | CRÉATURE | STYLISÉ | RÉALISTE | NSFW


Logiciels : ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marvelous Designer


Optimisé pour : Unreal Engine 5, Unity, BLENDER, MAYA, pipelines de films, VTubers, objets de collection.


Donnez vie à votre personnage. Contactez-moi dès maintenant avec votre concept !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Benjamin Guill

Benjamin Guill

Game Ready, Film Quality 3D Characters with Clean Topology and Expressive Detail

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Tagalog, Arabe
3D Character Artist specializing in game and film pipelines. I create stylized & realistic characters with clean topology, proper edge flow, and production-ready rigs. Services: High-Poly Sculpt, Retopology, UV Unwrap, PBR Texturing, and BLENDSHAPES for Animation. SOFTWARE: BLENDER, ZBRUSH, MAYA, SUBSTANCE PAINTER. Delivered for Unreal, Unity, and cinematic use. From concept to publish-ready model, optimized, expressive, and portfolio-worthy.

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