Je vais modeler des visages 3D hyperréalistes pour des personnages de jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Un modèle de visage faible peut faire échouer même votre meilleur design de personnage. Des proportions plates ou des détails rigides détournent les joueurs de l’expérience.
Je sculpte des visages 3D réalistes et prêts pour le jeu dans ZBrush avec une anatomie naturelle, des détails de peau crédibles et une expression qui résiste à l’éclairage en moteur et aux gros plans.
Ce que je propose :
- Sculpture de visage réaliste à partir de votre référence ou concept art
- Détails en haute poly ( pores, rides, texture de peau)
- Retopologie prête pour le jeu + UV propres
- Cartes de textures complètes (diffuse, normal, rugosité)
- Livré en ZTL, OBJ, FBX
Idéal pour : développeurs de jeux, studios et artistes de personnages qui ont besoin d’un modèle de visage poli et prêt à l’emploi.
Contactez-moi avec votre référence avant de commander, je serai heureux de vous aider à choisir le bon package pour votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Pu pu
sir
- DeNigeria
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.7 heures
- Dernière commande1 mois
Langues
Anglais, Français
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin pour commencer mon modèle de visage hyper réaliste ?
J’ai besoin d’une image claire, de face, de côté et en vue d’angle

